Введення
Розвиток обчислювальної техніки тісно пов'язане з розвитком ігрової індустрії.
Комп'ютерні ігри беруть свій початок у 50-ті роки двадцятого століття. Сьогодні ігрова громадськість до кінця не визначилася, хто є їх початковим творцем. Історія знає трьох осіб, які в 1950-ті роки починали працювати над даним питанням. Першим з цих людей є Ральф Баер. Будучи інженером, в 1951 році він запропонував громадськості ідею інтерактивного телебачення. Другою людиною є А.С. Дуглас. У 1952 році їм була написана гра, що отримала назву «ОХО». Дана гра являла собою програмну реалізацію всім відомих «хрестиків-нуликів». І третьою людиною, якого можна назвати батьком комп'ютерних ігор, є Вільям Хігінботем. У 1958 році він створив комп'ютерну гру «Теніс». У неї могли грати дві людини.
Історія комп'ютерних ігор розвивалася досить повільно. Ми наведемо вам хронології основних подій, які покажуть вам основні кроки і етапи розвитку ігрової комп'ютерної індустрії.
У 1960 році компанією Digital Equipment Corporation був випущений перший комп'ютер серії PDP. Він отримав назву PDP - 1. Через 2 роки, в 1962 році для нього була розроблена перша комп'ютерна гра, яку розробник назвав Space War.
У 1970 році видається патент на комп'ютерний маніпулятор, без якого зараз не може обійтися не один гравець. Мова йде про комп'ютерної мишки. Людини, що отримав патент, звали Дуглас Енгельбарт.
рік стало роком прояву інтересу до комп'ютерних ігор з боку громадськості. Вільям Кроутер створює гру, яка є прообразом пригодницького жанру і називає її Colossal Cave Adventure. Дана гра поширюється моментально через мережу ArpaNET.
Починаючи з 1977 року, різні розробники випускають все більше і більше нових комп'ютерних ігор, які надалі значно прискорять розвиток персональних комп'ютерів.
В 80-ті роки у зв'язку з помітним здешевленням домашніх комп'ютерів (спасибі IBM), ринок комп'ютерних ігор став швидко рости. Зараз можна сказати, що саме в 1980-х настала епоха комп'ютерних ігор. З'явилося безліч компаній займаються виключно розробкою ігор. Компанія Namco випускає гру Pac-Man, суть якої зводилася до управління незрозумілим істотою, яке мало збирати розкидані по лабіринту точки, ухиляючись від ворогів. Ідея даної гри жива до цих пір і часто знаходить своє вираження на мобільних платформах.
У 1987 році з'явився відеоадаптер VGA, а слідом SVGA. Ці події відправили у минуле 16 кольорове царство. Тепер на моніторах 256 кольорів, що природно зробило гри більш барвистими і відносно схожими на сучасні.
Починання з 90-х бум комп'ютерних ігор став тільки набирати обертів, а індустрія рости і рости. У 1993 року 10 грудня компанією Id Software, був випущений великий Doom. Гра, яка заклала основи жанру шутер.
У 1994 році з'явилася перша гра з мультиплеер - Rise of the Triad. А на наступний рік з'являється The Terminator: Future Shock, перший шутер з елементами тривимірності світу і ворогів, а так же вільним оглядом за допомогою мишки.
У 1996 році на світ з'явилася Voodoo I - перша відео карта з підтримкою повноцінного 3D. Це дозволило випустити Duke Nukem 3D і Quake - перший повністю тривимірні ігри. Так само цього рок...