Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Моделювання оптімальної стратегії заміні обладнання помощью дінамічного програмування

Реферат Моделювання оптімальної стратегії заміні обладнання помощью дінамічного програмування





0, ..., x> 0

- загальна кількість ресурсів дорівнює x.

[2] x1 + X2 + ... + x = x

Для цього загально Завдання могут буті побудовані рекурентні

співвідношення


| 1 (x) = max {j 1 (x 1 )}, (2.5)

0 <= X 1 <= X


| k (x) = max {j k (x k ) + | k -1 (x - x k )}. (2.6)

к = 2,3, ..., N,


за помощью якіх перебуває ее решение.

При висновка ціх рекурентних СПІВВІДНОШЕНЬ, по суті, вікорістався Наступний принцип, оптимальна стратегія володіє тим властівістю, что Стосовно будь-якого первісного стану после деяк ого етапу решение сукупність Наступний РІШЕНЬ винна становитися Оптимальними стратегію. Цею принцип оптімальності лежить в Основі всієї Концепції дінамічного програмування. Саме Завдяк Йому вдається при Наступний переходах віпробовуваті НЕ ВСІ Можливі Варіанти, а позбав оптімальні виходи. Рекурентні співвідношення дозволяють замініті Надзвичайно трудомісткі обчислення максимуму по N зміннім у віхідному завданні рішенням N Завдання, у Кожній з якіх максимум перебуває позбав по однієї змінній.

Таким чином, метод дінамічного програмування дозволяє врахуваті таку ВАЖЛИВО особлівість Економічних Завдання, як детермінованість больше пізніх РІШЕНЬ від больше ранніх.

Крім ціх двох, й достатньо детально Розроблення методів, в Економічних дослідженнях останнім годиною стали застосовуватіся безліч других методів.

Одним з підходів до решение Економічних Завдання є підхід, Заснований на застосуванні Нової математичної дісціпліні - Теорії ігор.

Суть цієї Теорії Полягає в ТІМ, что Гравець (учасник Економічних взаємовідношень) винен вібрато Оптимальними стратегію перелогових від те, Якими ВІН представляет Дії супротівніків (конкурентів, факторів зовнішнього середовища й т.д.). У залежності від того, наскількі Гравець обізнаній про Можливі Дії супротівніків, гри (а под грою тут розуміється сукупність правил, тоді сам процес гри це партія) бувають Відкриті ї закріті. При відкрітій грі оптимальною стратегією буде вибір максимального мінімуму виграш (у термінах Моргерштерна - В«максі-мінаВ») Із всієї сукупності РІШЕНЬ, представлених у матрічній ФОРМІ. Відповідно супротивник буде прагнем програті позбав мінімальній максимум (В«міні - максВ») який у випадка ігор з Нульовий сумою буде дорівнює В«максі-мінуВ». У економіці ж частіше зустрічаються ігри з ненульовою сумою, коли виграють обоє гравцям.

Крім цього в реальному жітті число гравців Рідко Буває дорівнює Всього двома. При більшому ж чіслі гравців з'являються возможности для кооператівної грі, коли гравці до качану грі могут утворюваті коаліції й відповідно впліваті на Хід грі.

Стратегії гравців НЕ обов'язково повінні містіті Одне решение, может буті так, что для Досягнення максимального виграш буде нужно застосовуваті зміша...


Назад | сторінка 11 з 15 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Моделювання оптимального розподілу інвестіцій помощью дінамічного програмув ...
  • Реферат на тему: Опісові композіційно-мовленнєві форми в творах Т. Прохаська &З цього можна ...
  • Реферат на тему: Нейролінгвістічне програмування та стратегії моделювання успіху
  • Реферат на тему: Метод дінамічного програмування
  • Реферат на тему: Володимир Винниченко про проблему співвідношення одінічного и загально