Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Інтернет як інструмент маркетингу

Реферат Інтернет як інструмент маркетингу





домленнями зі своїми контактами або з мобільних телефонів. Із запуску Twitter навесні 2007 року, такі сервіси почали рости, наприклад, Pownce і Jaiku. p align="justify"> В· Інші можливості

Список інструментів великий. Це і тулбари, наприклад Delicious, Alexa Plugin, та сервіси для мобільних телефонів. Новинні сайти, де користувачі голосують за пости, ростуть як на дріжджах. Існує ціла категорія сайтів, що поєднують характеристики вище позначених інструментів. Це і сайти спільнот, наприклад, Microsoft s Channel 9, сайти відстеження популярних новин і тим у реальному часі, як Techmeme і Technorati s WTF, нові види сервісів пошуку, сортування та оцінки інформації будуть з'являтися постійно. Основні тенденції тут - це співтовариства користувачів, вірусність, спілкування.

Віртуальні світи

Віртуальні світи, що володіють характеристиками онлайн ігор і соціальних мереж, давно вже не є експериментальними проектами й переросли в досить живі співтовариства.

В· Сайти віртуальних світів

Second Life використовується такими компаніями як IBM, Microsoft, Sun, Sears та іншими Рітейлінговая компаніями, як майданчик для просування своєї продукції. Існують інші популярні проекти, наприклад, ViOS, ActiveWorlds, Entropia Universe, Utherverse (Redlight Center і інші). p align="justify"> В· Онлайн мульти ігроковие рольові ігри MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Games)

Найбільш популярні MMORPG зараз - це World of Warcraft (WoW) і Club Penguin, зростаючий онлайн гра для дітей і підлітків. Консоль XBox 360 має характеристики IPTV, інші ігрові консолі також мають онлайн компоненти. Можливості для просування тут - додатковий функціонал або різні примочки для ігор, соціальні мережі навколо певних ігор і т.д.

В· Онлайн ігри

Ігрові мережі, такі як Yahoo Games, створюють міні флеш гри. На іграх розміщається реклама або спонсорські оголошення, такі ігри можуть бути легко приєднані до сайту або легко поширюються. br/>

. Інші можливості


Інтернет стане платформою, яка скоро об'єднається з іншими комунікаційними середовищами, будуть створені якісно нові можливості.

В· Internet TV (IPTV)

Інтернет об'єднає телебачення й контент в Інтернеті, спілкування вийде на новий небачений рівень. Врядли це буде просто телебачення в Інтернеті або Перегляд сайтів через телевізор. Підхід буде зовсім новий і вплине на нашу стратегію поведінки в Інтернеті. Читати пости про можливий розвиток IPTV. <# "Justify...


Назад | сторінка 11 з 17 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Особливості використання, організації та проведення онлайн-досліджень в мер ...
  • Реферат на тему: Лінгвістичні особливості віртуального дискурсу (на матеріалі онлайн-ігор)
  • Реферат на тему: Розробка інтернет-реклами з метою розвитку онлайн-продажів для ЗАТ Страхова ...
  • Реферат на тему: Інтернет, нові можливості для бізнесу
  • Реферат на тему: Microsoft Publisher: основні характеристики і можливості