Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Порівняльний аналіз брендів, що фігурують на російському ринку ігрових приставок

Реферат Порівняльний аналіз брендів, що фігурують на російському ринку ігрових приставок





ку.

Оскільки Ёкоі був інженером, він розробляв і електронні іграшки. Вони були досить нові на той час в порівнянні з традиційними, що дозволило Nintendo отримувати більший прибуток. Ёкоі розробив безліч іграшок, наприклад паззл lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%9F%D0%B0%D0%B7%D0%B7%D0%BBgt; Ten Billion Barrel lt; https: //ru.wikipedia/w/index.php? Title=Ten_Billion_Barrel amp; action=edit amp; redlink=1 gt ;, бейсбольну машинку, названу Ultra Machine і «Love Tester». Одним же з винаходів, зроблених спільно з Масаюкі Уемура lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%A3%D1%8D%D0%BC%D1%83%D1%80%D0%B0,_%D0%9C%D0%B0%D1%81%D0%B0%D1%8E%D0%BA%D0%B8gt;, була гра Nintendo Beam Gun Game, предок NES Zapper lt; https: //ru.wikipedia/w/index.php? title=NES_Zapper amp; action=edit amp; redlink=1 gt ;.

Електронні ігри.

Наступним етапом розвитку компанії були ігрові автомати lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82gt;. У 1978 році Nintendo створила підрозділ, єдиним напрямом якого стало виробництво і продаж аркадних ігор.

У 1980 році Nintendo відкрила свою філію, Nintendo of America lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Nintendo_of_Americagt ;, в США, в Нью-Йорку, головою якого став Мінору Аракава, зять Ямаути. Саме тоді Гумпей Ёкоі lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%81%D0%BA%D0%BE%D0%B8,_%D0%93%D1%83%D0%BC%D0 % BF% D1% 8D% D0% B9 gt; створив перше портативний ігровий пристрій під назвою Game amp; Watch lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Game_%26_Watchgt; (у СРСР випускалися аналоги цього сімейства ігор, такі як «Ну, постривай!» lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%9D%D1%83,_%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B8!_(%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)gt;). Пристрій працював на годинних батарейках, в ньому використовувався найпростіший екран на рідких кристалах lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%96%D0%B8%D0%B4%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BDgt; і була одна вбудована гра. На відміну від Game Boy, в Game amp; Watch задній план гри був заздалегідь намальований. Першими іграми Game amp; Watch стали Ball, Parachute і Fire. Пізніше з'явилися Popeye і Mickey Mouse.

У 1980 році на прохання президента компанії Nintendo молодий дизайнер Сігеру Міямото lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%9C%D0%B8%D1%8F%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%BE,_%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D1%8D%D1%80%D1%83gt; розробив гру Donkey Kong lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Donkey_Konggt ;. Головним героєм гри був тесляр, для відображення якого на екрані використовувалися засоби анімації, достатні, щоб він міг бігати, стрибати, дертися по сходах і хапати кувалду. Спочатку головного героя назвали Jumpman, але потім Міямото придумав йому ім'я - Маріо lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BE_(%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B)gt;, на честь глави одного з офісів Nintendo, Маріо Сегал. Головною метою Маріо був порятунок дівчини на ім'я Пауліна (це не принцеса Піч, як дуже багато хто думає) з лап горили Donkey Kong, що сидить на самому верху ігрового екрана. Горила чинила різні перешкоди на шляху Маріо: кидала бочки, пружини та інші підручні засоби.

Спочатку гра Donkey Kong lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Donkey_Konggt; була негативно сприйнята американськими дистриб'юторами аркадних автоматів. Американці просто не змогли зрозуміти, що намагалася продати Nintendo. Але як тільки люди змогли пограти в гру, ситуація кардинально змінилася: продажі ігрових автоматів з Donkey Kong злетіли до небачених висот. Гра була абсолютним хітом як в Японії, так і в США. Пізніше пішло продовження гри - Donkey Kong Jr. lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Donkey_Kong_Jr.gt ;, в якій горилу Donkey Kong, замкнені в клітці, рятував її син, а Маріо виконував роль антагоніста.

У 1982 році офіс компанії Nintendo переїхав з Нью-Йорка в Сіетл. У цей час кінокомпанія Universal lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Universal_Picturesgt; подала на Nintendo в суд, вирішивши, що Nintendo не має прав на використання марки Donkey Kong, так як вона співзвучна з іншою назвою, що є власністю кінокомпанії - King Kong lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0% 9A% D0% B8% D0% BD% D0% B3-% D0% 9A% D0% BE% D0% BD% D0% B3 gt ;. Найнятий Nintendo юрист Говард Лінкольн lt;http://ru.wikipedia/w/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD,_%D0%93%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B4amp;action=editamp;redlink=1gt; виграв цю справу в суді. Пізніше Говард Лінкольн був призначений на пост глави Nintendo of America.

У 1983 році на ігрових автоматах з'явилася гра Mario Bros. lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Mario_Bros.gt ;, в якій Маріо вже постав перед гравцями в якості водопровідника і став героєм власних повноцінних пригод, а в допомогу йому був придуманий б...


Назад | сторінка 12 з 18 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Організація проектної методики навчання інформатики в wiki середовищі
  • Реферат на тему: Розвиток англомовної лексічної компетенції учнів 9 класів Середніх загально ...
  • Реферат на тему: Інтернет-магазин http://fungas54.ru
  • Реферат на тему: Проект розробки HTTP-сервера
  • Реферат на тему: Розробка інформаційної системи &Облік і контроль замовлень фірми& Вікна Мар ...