сті в носі, дерти у горлі І, даже у Деяк Користувачів, з'являються дерматити у віді червоних плям и висипки на шкірі. Відзначено негативний Вплив роботи з ПК и на стан волосся. Вплив електростатічного поля й аероіонів у комплексі - це подвійна Небезпека, того, что Можливі негатівні Реакції організму розвіваються більш інтенсівно и призводять до зниженя працездатності й опірності організму. Крім того, пілові Частки містять антигени и бактеріальну флору, что может стать причиною розвітку, патології ЛОР органів.
комп'ютер монітор Вплив зір самопочуття
4. Характеристика комп'ютерної гри з позіцій офтальмо-і псіхофізіології
У Данії годину комп'ютерні и відеогрі здобули ровері Поширення в усьому мире. Комп'ютерна техніка СЬОГОДНІ досягла такого уровня развития, что дозволяє програмістам розробляті Дуже реалістічні ігри з гарним графічнім и звукове оформлення. З шкірно Стрибки розвітку в области комп'ютерних технологій зростанні кількість людей, якіх у народі назівають В«ГеймерамиВ» (від англійського В«gameВ» - гра), основним видом ДІЯЛЬНОСТІ якіх є гра на комп'ютері. p> Можливий Вплив на людський псіхіку комп'ютерної гри Враховується и вікорістовується ще на стадії розробки. Метою будь-якої гри, в залишковим підсумку, є Залучення уваги і "затягування" граючого. Для цього Використовують СПЕЦІАЛЬНІ Прийоми І ТЕХНОЛОГІЇ. У Теорії ігрових методів вважається важлівої послідовна стімуляція різніх відділів мозком з Залучення у процес его правої и лівої півкуль, что віклікає в граючого визначеня стан, аж до загально трансу "наркотичного ЕФЕКТ".
Постійна залученність гравцям в ігрову сітуацію досягається Шляхом безупінної Зміни картинки на екрані монітора, необхідністю постійного активного циклу міркувань и Дій.
Тому що різновідів комп'ютерних ігор й достатньо багатая останнім годиною з'явилося кілька Видів їхніх класіфікацій. Розглянемо деякі з них. Одна з дерло класіфікацій, что дозволяють докладно описати основні види СУЧАСНИХ комп'ютерних ігор, булу запропонована психологом А.Г.Шмельов. Пізніше на ее Основі булу розроблено сучасна Класифікація, что враховує псіхофізіологічній Вплив грі на граючого. За Ступені включенсті різніх псіхічніх функцій були віділені наступні класи ігор:
-грі, что стімулюють формально-логічне мислення;
-азартні ігри, что жадають від гравцям інтуїтівного, ірраціонального мислення;
-спортивні ігри, что апелюють до спрітності и моторності и вімагають Великої концентрації уваги;
-Військові ігри ї ігри-єдиноборства, что спріяють розвітку емоційної стійкості до Невдача, наполеглівості в реалізації ВЛАСНА цілей, а такоже службовцями як соціально Прийнятних інструмент розрядкі Агресивне імпульсів;
-грі типом унікат - переслідування, что поєднує включеність в ігровий процес інтуїтівного компонента мислення й емоційно-чуттєвого сприйняттів;
-авантюрні ігри, что є з псіхофізіологіч...