Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Курси за вибором з інформатики на старшій ступені загальної освіти

Реферат Курси за вибором з інформатики на старшій ступені загальної освіти





ов і 3х рядків, а вектор-стовпець це стовпець з 3х чисел згідно з малюнком 17.


В 

Рисунок 17 - Матриця 3х3.


Числа в дужках означають позицію, в якій знаходиться цей елемент, номер рядка та стовпця відповідно. У загальному вигляді, будь-який елемент матриці A можна записати як A (I, J), де I - рядок, J - стовпець. p align="justify"> З матрицями можна виконувати математичні операції, розглянемо деякі з них.

В· Додавання


C (I, J) = A (I, J) + B (I, J)


В· Множення матриці A на деяке число K (скаляр)

(I, J) = K * A (I, J)


В· Множення матриці A на вектор-стовпець E, в результаті вийде вектор-стовпець D

(I) = A (I, 1) * D (1) + A (I, 2) * D (2) + A (I, 3) * D (3) = SUM ( K) (A (I, K) * D (K))


В· Множення матриці A на матрицю B


C (I, J) = A (I, 1) * B (1, I) + A (I, 2) * B (2, I) + A (I, 3) * B (3, I) = SUM (K) (A (I, K) * B (K, J))


.1 Перенесення


Точка з координатами (X, Y) переводиться в точку з новими координатами (X ', Y') за допомогою вектора (TX, TY)


В· X '= 1 * X + 0 * Y + TX

В· Y '= 0 * X + 1 * Y + TY


матриця цього перетворення у відповідності з рисунком 18

В 

Малюнок 18 - Матриця 3х3, перенос.


.2 Розтягнення


При такому перетворенні координата X множиться на SX, а Y координата точки на SY


В· X '= SX * X + 0 * Y + 0

В· Y '= 0 * X + SY * Y + 0

В·

цьому перетворенню відповідає матриця відповідно з малюнком 19


В 

Малюнок 19 - Матриця 3х3, розтягнення.

Зазвичай SX і SY позитивні, але якщо одне з них негативно, то це призводить додатково до відбиття, напірмер, якщо SX = -1 і SY = 1, то точка відображається щодо осі Y.


.3 Обертання щодо початку координат


Якщо необхідно повернути площину на деякий кут TETA проти годинникової стрілки (як це прийнято в математиці) відносно початку координат, то рівняння, що визначають такі перетворення, мають вигляд:

В· X '= COS (TETA) * X - SIN (TETA) * Y + 0

В· Y '= SIN (TETA) * X + COS (TETA) * Y + ...


Назад | сторінка 12 з 27 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Автоматизація розв'язання задачі на находженіе матриці в складі іншої м ...
  • Реферат на тему: Матриця SWOT
  • Реферат на тему: Портфельна матриця GE / McKinsey, основні стратегії
  • Реферат на тему: Матриця ідей як метод соціального проектування
  • Реферат на тему: Трансформація місцевого самоврядування - матриця реформаторської ДІЯЛЬНОСТІ ...