>
Всі знають те, що інший театр з декораціями, реквізитом і бутафорією зроблених на базі непотрібних речей з впровадженням 3D-друку.
2.2 Використання технології 3D-друку, непотрібних речей і їх деталей у створенні декорацій для театральної постановки
Що розрізняє 3D - принтер від інших інструментів, які людина, вживає для створення чого-небудь, як багато хто висловлюються, відчутного, будь то стамеска або гончарний круг? Думаю що основне це простота поводження з ним, не треба мати ніяких особливих здібностей, для того, щоб надрукувати вазу, або шпаківню або, що - щось там ще.
Тривимірна графіка, як більшість з нас звикло говорити - це розділ комп'ютерної графіки, який включає в себе методи та програмне забезпечення для вчинення дій над об'єктами в тривимірному просторі, також підсумок роботи таких програм. І навіть не треба і говорити про те, що найбільше застосовується для створення зображень в будівельній візуалізації, кінематографії, ТВ, комп'ютерних іграх, друкованої продукції, також в науці і культурі. Необхідно відзначити те, що тривимірне зображення радикально має відміну від плоского побудовою геометричної проекції тривимірної моделі сцени на екрані комп'ютера за допомогою спеціально створених програм.
Щоб отримати тривимірне зображення, необхідно пройти два етапи:
1. Моделювання - створення математичної моделі і створення об'єктів в ній.
2. Рендеринг - це поняття в комп'ютерній графіці, що означає створення моделі за допомогою комп'ютерної програми.
Три кити моделювання:
. Створення моделі.
. Вивчення моделі.
. Застосування результатів дослідження на практиці а також формулювання теоретичних висновків.
Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в себе кілька категорій об'єктів:
· Геометрія - побудована за допомогою різних технік модель, наприклад будинок.
· Матеріали - інформація про візуальних властивостях моделі, наприклад колір стін, товщина фундаменту.
· Джерела світла - настройки напрямки, потужності, спектра освітлення.
· Віртуальні камери - вибір точки і кута побудови проекції.
· Сили і впливу - налаштування динамічних спотворень об'єктів, застосовується в основному в анімації.
· Додаткові ефекти - об'єкти, що імітують атмосферні явища: світло в тумані, хмари, вогонь та ін.
Моделлю в рендеринге є будь-який об'єкт або явище, описаний на строго певній мові або за допомогою структурних даних.
На цьому етапі математична (векторна) просторова модель перетворюється на плоску картинку. Якщо потрібно створити фільм, то рендерится послідовність таких картинок, по одній для кожного кадру. Як структура даних, зображення на екрані представлено матрицею точок, де кожна точка визначена принаймні трьома числами: інтенсивністю червоного, синього і зеленого кольору. Таким чином рендеринг перетворює тривимірну векторну структуру даних в плоску матрицю пікселів. Цей крок часто вимагає дуже складних обчислень, особливо якщо потрібно створити ілюзію реальності.
Методи рендеринга
. Растеризация.
. Метод кидання променів.
. Глобальна ілюмінація.
. Трасування променів.
Рендеринг має своє власне рівняння, представлене нижче:
Всі моделі являють собою якесь наближене рішення цього рівняння.
Найбільш популярними системами рендеринга можна назвати: Render Man (PR Man) - пакет програм, промисловий стандарт рендерінгa для 3D анімації. Зокрема існує як стандарт опису тривимірних даних для їх подальшої візуалізації так і як окремо стоїть рендер, випущений останнім часом під тим же названіем.Ray - професійна система рендеринга і візуалізації зображень, розробленої компанією mental images (Німеччина). Інтегрована в Softimage XSI (з 1996 року, тоді Softimage називався Sumatra), Autodesk Maya (c 2002), Autodesk 3ds Max (c 1999), Houdini, SolidWorks, так само є версія standalone. Це потужний інструмент візуалізації, що підтримує сегментну візуалізацію.Ray- cистема рендеринга (візуалізації зображення), розроблена компанією Chaos Group (Болгарія). V-Ray працює як плагін для Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp, Rhino, TrueSpace7.5, Autodesk Maya (в бета-версії з 2005 року), як окремий модуль Standalone, Blender (через Standalone - модуль) .- безкоштовна версія визуализатора для 3ds Max. Рендерер має такі особливості: управління ресурсами пам...