Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Механізми впливу ЗМК на прояв злочинного поведінка підлітків.

Реферат Механізми впливу ЗМК на прояв злочинного поведінка підлітків.





ким чином мстився їм за свої образи. З часом, під впливом багатьох обставин, в тому числі і відеоігор, він скоїв жорстоке вбивство. [4, 28]

Патологічна потреба в іграх може призводити і вбивства. Якраз про такий випадок писала В«Російська газетаВ». У Воронежі 15-річний учень вечірньої школи вбив 11-річного хлопчика. В«На злочин учень пішов через те, що йому захотілося пограти в комп'ютерні ігри. Витративши вкрадені у старшого брата 50 рублів, він задався метою б повернути гроші. Прийшов у голову єдиний спосіб - В«потрясти малолітокВ». Зустрівши трьох хлопців явно молодше себе, хлопець зміг поживитися тільки п'ятьма рублями. Потім двох він відпустив, а третього хлопчика повів на дах багатоповерхового будинку, де побив його до смерті, затягнув труп у будку, яка була на даху, а сам пішов додому В». [4; 54]

В«GTAВ» була однією з найулюбленіших ігор братів Джошуа і Вільяма Банкер. Після того, як гра була пройдена, 13-ти і 16-річний підлітки вирішили спробувати постріляти по колесах автомобілів, також як робили це на екрані. Вони зайняли зручну позицію на пагорбі, засіли там і взялися розстрілювати з гвинтівки проїжджали трейлери та автомобілі. Брати встигли зробити 25 пострілів і в результаті одного з них загинув громадянин Канади Аарон Хемел і поранена жінка. Коли злочинців затримали, вони сказали, що не хотіли нікого вбивати, В«а хотіли всього лише зупинити небудь автомобіль, як того вимагали правила "Grand Theft Auto" В». В«За даними сайту Reuters, "... прокурор Ел Шмутцер (Al Schmutzer) повідомив судді Бену Стренд (Ben Strand) про заяву підлітків, зробленому ними в поліції про те, що вони вирішили вчинити так само, як робили в грі, стріляючи в проїжджаючі повз вантажівки В». Брати Банкер не мали кримінального досвіду, до цієї події нічого протизаконного не робили.

Враховуючи останню обставину, суд визнав їх винними у ненавмисному вбивстві, нападі при обтяжуючих обставинах і створенні загрози для життя людей. Як покарання підліткам був встановлений поліцейський нагляд до досягнення повноліття. [4; 47]

У травні 2004 р. Верховний суд республіки Татарстан виніс вирок трьом підсудним. Кожен отримав покарання у вигляді 10 років позбавлення свободи. На момент вироку тільки один Ільнур Сабітов досяг повноліття. Його спільникам було по 16 років. p> Вони звинувачувалися у вбивстві доцента кафедри теорії відносності КДУ Сергія Гаврилова та нанесенні і травмували ще одного людини. С. Гаврилова, який повертався з магазину, підлітки забили до смерті ногами і молотком. На суді присяжним засідателям були продемонстровані фотографії, додані до протоколу огляду місця події. Знімки викликали шок. В«Продавщиця з міні-маркету розповіла суду, що Гаврилов купив у неї хліб та молочні продукти, а через півгодини приповз до магазину закривавлений, говорити він вже не міг В». Однією жертви, очевидно, не було достатньо. В«Перша кров тільки розпалила вбивць. Трійця повернулася в квартиру лише для того, щоб переодягнутися: одяг був забризканий кров'ю. Правда, у самого старшого з них, 18-річного Ільнур Сабітова, нерви не витримали, і він відмовився продовжувати жорстоку гру. А його шістнадцятирічні приятелі, захопивши ще один молоток, повернулися на вулицю - шукати нову жертву. Нею став водій автобуса, повертався після зміни, додому. Хлопці напали на нього ззаду і стали бити молотками по голові ... Чоловік три дні не приходив до тями, потім переніс кілька ... операцій, частково втратив зір і став інвалідом В». Після затримання з'ясувалися, що молоді люди були членами однієї місцевої угруповання. Вони часто збиралися в одного з них вдома пограти на комп'ютері. «³ддавали перевагу тим "іграшок", де були ріки крові і купи трупів ... Ось і в той день вони засіли за комп'ютер з чотирьох годин, підігріваючи себе міцним пивом .... Кожен [випив] по півторалітрову балону. А коли пішли прогулятися, чомусь захопили з собою молоток В»[4, 52].

Забороняти ігри, схоже, теж не має сенсу. Найчастіше це неефективно, а іноді й шкідливо. Д. Петерсон, професор психології з Торонто, вважає, що заборона на несучі в собі насильство гри, тільки збільшить їх попит, В«заборона ще більше розохочує підлітка, і наслідки можуть виявитися більш тяжкими В».

Безумовно, гри необхідні, і навіть з елементами насильства, але не потрібні ігри для насильства, єдиним сенсом яких є агресія і знищення. А така тенденція зараз спостерігається. Не потрібно заплутаних досліджень і теоретичних викладок для того, щоб зрозуміти просту річ. Жорстокі ігри - це симптом дегуманізації суспільства, який рано чи пізно В«Скаже своє словоВ». p> Отже, негативний вплив медіатекстів, що містять сцени насильства, на російську молодь в умовах практичної відсутності офіційного контролю та педагогічних рекомендацій відзначається повсюдно. Загальний контекст тут такий: після скасування цензури в засобах масової інформації, що трапилася в Росії, як відомо, на рубежі 90-х років двадцятого ст...


Назад | сторінка 14 з 16 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Спецсимволи в HTMl для чого вони потрібні?
  • Реферат на тему: Мережеві анекдотчікі: хто вони?
  • Реферат на тему: Монголи. Хто вони і звідки прийшли?
  • Реферат на тему: Перші великі приватні підприємці: які вони?
  • Реферат на тему: Важкі діти: хто вони, причини появи