Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Порівняльний аналіз брендів, що фігурують на російському ринку ігрових приставок

Реферат Порівняльний аналіз брендів, що фігурують на російському ринку ігрових приставок





/%D0%9C%D0%B8%D1%8F%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%BE,_%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D1%8D%D1%80%D1%83gt; змогла домогтися успіху для Nintendo 64 lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Nintendo_64gt ;, що поступилася з продажу лише PlayStation lt; https: //ru.wikipedia/wiki/PlayStationgt ;.

За весь час активного існування на ринку приставки Nintendo 64 компанія Nintendo продовжувала слідувати своїй традиційній ідеї «краще менше, та краще». Підсумком стали ігри Super Mario 64 lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Super_Mario_64gt ;, Wave Race 64 lt; https: //ru.wikipedia/w/index.php? Title=Wave_Race_64 amp; action= edit amp; redlink=1 gt ;, Pokemon Stadium lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Pokemon_Stadiumgt ;, Mario Kart 64 lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Mario_Kart_64gt;, Star Fox 64 lt ; https: //ru.wikipedia/wiki/Star_Fox_64gt ;, Golden Eye 007 lt; https: //ru.wikipedia/w/index.php? title=Golden_Eye_007 amp; action=edit amp; redlink=1 gt ;, Diddy Kong Racing lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Diddy_Kong_Racinggt ;, The Legend of Zelda: Ocarina of Time lt; https: //ru.wikipedia/wiki/The_Legend_of_Zelda: _Ocarina_of_Time gt ;, Banjo-Kazooie lt; https: //ru.wikipedia/w/index.php? title=Banjo-Kazooie amp; action=edit amp; redlink=1 gt ;, Super Smash Brothers lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Super_Smash_Brothers gt;.

Гра Super Mario 64 lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Super_Mario_64gt ;, вийшла в 1996 році lt; https: //ru.wikipedia/wiki/1996_%D0%B3%D0% BE% D0% B4 gt; для Nintendo 64 lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Nintendo_64gt ;, стала найбільш продаваною грою для своєї платформи і однією з найбільш продаваних в історії ігор взагалі. SM64 отримала безліч нагород (як і її дизайнер, Сігеру Міямото lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D1%8D%D1%80%D1%83_%D0%9C%D0%B8%D1%8F%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%BEgt;) і захоплених відгуків, і неодноразово потрапляла на призові місця списків «Кращих ігор всіх часів» у різних ігрових виданнях і при інтернет-голосуваннях.

Що вийшла в 1998 році lt; https: //ru.wikipedia/wiki/1998_%D0%B3%D0%BE%D0%B4gt; гра The Legend of Zelda: Ocarina of Time lt; https: //ru.wikipedia/wiki/The_Legend_of_Zelda: _Ocarina_of_Time gt ;, над якою протягом багатьох років працював Сігеру Міямото, була названа багатьма авторитетними ігровими виданнями найкращою грою за всю історію індустрії. Популярний японський тижневик Famitsu lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Famitsugt; дав грі найвищий бал - 40 з 40. На даний момент Ocarina of Time має вищу зведену оцінку з рецензій всіх великих ігрових видань серед всіх ігор в історії. Тільки в одних Сполучених Штатах два з половинною мільйона копій The Legend of Zelda: Ocarina of Time lt; https: //ru.wikipedia/wiki/The_Legend_of_Zelda: _Ocarina_of_Time gt; були продані в період з 23 листопада (дата виходу гри) і до кінця року.

У 1998 році система Game Boy lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Game_Boygt; знову набула популярності. Nintendo випустила камеру (Game Boy Camera lt; https: //ru.wikipedia/w/index.php? Title=Game_Boy_Camera amp; action=edit amp; redlink=1 gt;) - невеликий пристрій, яке дозволяло знімати при низькому дозволі черно-біле цифрове фото. Пристрій вставляли в слот, призначений для ігрових модулів. А спеціальний принтер (Game Boy Printer lt; https: //ru.wikipedia/w/index.php? Title=Game_Boy_Printer amp; action=edit amp; redlink=1 gt;) дозволяв друкувати знімки на призначені для цього наклейки. Проте також з'явилася нова версія системи - Game Boy Color lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Game_Boy_Colorgt ;. Game Boy Color була забезпечена більш потужним процесором і екраном, здатним виводити одночасно 56 кольорів з палітри в 32 000 квітів, і була сумісна зі всіма іграми, створеними для чорно-білого системи Game Boy. До виходу Game Boy Color з'являються кольорові версії Tetris lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Tetrisgt; і The Legend of Zelda lt; https: //ru.wikipedia/wiki/The_Legend_of_Zeldagt ;.

Ера покемонів.

Спочатку в Японії lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8Fgt ;, а потім і в США lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%A1%D0%A8%D0%90gt; компанія Nintendo випустила для Game Boy lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Game_Boygt; гри Pokemon Red і Pokemon Blue lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Pokemon_Red_and_Bluegt ;. З тих пір як був придуманий Маріо lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BE_(%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B)gt;, ігрова марка Pokemon lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Pokemongt; стала другим найбільшим успіхом компанії Nintendo, поряд з іграми серій Super Mario Bros. і The Legend of Zelda. У 1999 році популярність покемонів набирала обертів у всьому світі. У цьому році вийшли відразу три нових гри під маркою Pokemon: Pokemon Snap lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Pokemon_Snapgt ;, Pokemon Pinball lt; https: //ru.wikipedia/w/index.php ? title=Pokemon_Pinball amp; action=edit amp; ...


Назад | сторінка 15 з 18 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Організація проектної методики навчання інформатики в wiki середовищі
  • Реферат на тему: Розвиток англомовної лексічної компетенції учнів 9 класів Середніх загально ...
  • Реферат на тему: Розробка друкованої плати ігрової приставки Game Boy
  • Реферат на тему: Лінгвістичні засоби создания ірреального світу у Романі Джорджа Р.Р. Марті ...
  • Реферат на тему: Ghandi and the myth of non-violent action