Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Порівняльний аналіз брендів, що фігурують на російському ринку ігрових приставок

Реферат Порівняльний аналіз брендів, що фігурують на російському ринку ігрових приставок





redlink=1 gt; і Pokemon Yellow lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Pokemon_Yellowgt; .Snap lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Pokemon_Snapgt; стала першою грою з покемонами для Nintendo 64 lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Nintendo_64gt ;. У ній гравець виступав в якості фотографа, який повинен був шукати покемонів і знімати їх на фотоплівку. Pokemon Pinball lt; https: //ru.wikipedia/w/index.php? Title=Pokemon_Pinball amp; action=edit amp; redlink=1 gt;- Пінбол-гра lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%9F%D0%B8%D0%BD%D0%B1%D0%BE%D0%BBgt; для Game Boy Color lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Game_Boy_Colorgt ;. Слідом вийшла гра Pokemon Yellow lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Pokemon_Yellowgt;- Ремейк ігр Pokemon Red і Blue, але цього разу головним героєм був найпопулярніший покемон Пікачу lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D0%B0% D1% 87% D1% 83 gt;.

Розпочата покемономанія спонукала Nintendo повернутися до випуску гральних карт та іграшок. Новий напрямок бізнесу принесло компанії величезний прибуток. Підкріплені популярним мультфільмом, стали з'являтися різні продукти під ліцензованої Nintendo маркою Pokemon: футболки, комікси, м'які іграшки, сумки, відеокасети.

Карткова гра Pokemon стала не менш популярною розвагою, ніж відеоігри. Концепція гри була схожа з іншими «бойовими» картковими іграми. Гравцю необхідно було збирати і обмінюватися картами для того, щоб у підсумку володіти найповнішою колодою карт з покемонами.

травня 1999 року, за день до відкриття виставки Electronic Entertainment Expo lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Electronic_Entertainment_Expogt; (E3), компанія Nintendo на прес-конференції офіційно заявила, що ведуться роботи над приставкою нового покоління lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BCgt; під назвою Dolphin (пізніше вона була перейменована в GameCube). Були оголошені партнери компанії за проектом, включаючи такі великі корпорації, як Matsushita lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Matsushitagt; (Panasonic lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Panasonicgt;) і IBM lt; https: //ru.wikipedia/wiki/IBMgt ;. Була дана коротка специфікація системи, і Nintendo оголосила, що Dolphin буде використовувати в якості носія інформації Mini-DVD lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Mini-DVDgt ;, які розробила Matsushita.

У 2000 році на виставці Space World були представлені портативна 32-бітна ігрова система Game Boy Advance lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Game_Boy_Advancegt; і домашня приставка нового покоління GameCube lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Nintendo_GameCubegt ;. Там же були оприлюднені повні технічні характеристики Game Boy Advance, представлені периферія і перші ігри. Консоль вийшла 21 березня lt; https: //ru.wikipedia/wiki/21_%D0%BC%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0gt; 2001 lt; https: //ru.wikipedia/wiki/2001_%D0%B3%D0%BE%D0%B4gt; в Японії lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8Fgt; і 11 червня lt; https: //ru.wikipedia/wiki/11_%D0%B8%D1%8E%D0%BD%D1%8Fgt; 2001 lt; https: //ru.wikipedia/wiki/2001_%D0%B3%D0%BE%D0%B4gt; в США lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%A1%D0%A8%D0%90gt ;. Game Boy Advance lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Game_Boy_Advancegt; повністю сумісна з усіма попередніми версіями Game Boy lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Game_Boygt; і може взаємодіяти з GameCube.DS LiteDS, також відома як NDS або DS, також iQue DS в Китаї lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%9A%D0%B8%D1%82%D0% B0% D0% B9 gt;- Портативна ігрова система lt;http://ru.wikipedia/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0gt;, випущена в 2004 році. Впізнається за своїм горизонтальному дизайну розкладачки, який є поверненням кGame amp; Watch lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Game_%26_Watchgt ;, і наявності двох TFT lt; https: //ru.wikipedia/wiki/TFTgt; LCD lt; https: //ru.wikipedia/wiki/LCDgt; екранів, нижній з яких є сенсорним lt; https: //ru.wikipedia/wiki/%D0%A2%D0%B0%D1%87%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8% D0% BD gt ;. У системи також є вбудований мікрофон і підтримка бездротового стандарту IEEE 802.11b/g WiFi lt; https: //ru.wikipedia/wiki/WiFigt ;, який дозволяє з'єднувати консолі між собою на відстані в 10-30 метрів, або за допомогою служби Nintendo Wi-Fi Connection lt; https: //ru.wikipedia/wiki/Nintendo_Wi-Fi_Connectiongt ;.

Букви «DS» у назві розшифровуються як Dual Screen і як Developers 'System. Під час розробки система була відома як Project Nitro.

Ера Wii

У червні 2004 року, на внутрішньокорпоративному брифінгу, Сатору Івата оголосив про те, що компанія працює над абсолютно новою системою під кодовою назвою «Revolution». У розробці системи найактивнішу участь брали Сігеру Міямото і команда інженерів під керівництвом Г...


Назад | сторінка 16 з 18 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Організація проектної методики навчання інформатики в wiki середовищі
  • Реферат на тему: Розвиток англомовної лексічної компетенції учнів 9 класів Середніх загально ...
  • Реферат на тему: Розробка друкованої плати ігрової приставки Game Boy
  • Реферат на тему: Лінгвістичні засоби создания ірреального світу у Романі Джорджа Р.Р. Марті ...
  • Реферат на тему: Складання карти ринку консалтингових послуг, виділення та аналіз сегменту, ...