ізі відобразилася коло. Після цього відредагувати радіус відповідно до креслення. Оскільки вся окружність для побудови не потрібна, необхідно прибрати зайві частини, залишивши лише необхідну нам дугу. Для цього скористаємося командою
Trim (Обрізка). Натиснувши на відповідну кнопку панелі інструментів, курсором миші відзначити непотрібну дугу кола (вона виділиться білим курсивом) і клікнути по ній лівою кнопкою. Зайва дуга зникне. p> Для побудови елементів 3, 4, 5 необхідно відповідно з інформацією креслень скористатися інструментами
Line, Center Point Circle, Trim . Як вже говорилося, для економії часу можна побудувати по одному примірнику кожного елемента, а решта отримати за допомогою їх дзеркального відображення. Для цього необхідно скористатися командою
Mirror (Дзеркало). p> Утримуючи кнопку CTRL, вибрати мишею осьову лінію і елементи, які необхідно відобразити. Після цього натиснути на кнопку
Дзеркало на панелі інструментів ескізу. Вибрані елементи будуть дзеркально відображені. p> Завершити ескіз і за допомогою інструменту Extrude витягнути створений ескіз на 30 мм. p> Після цього необхідно завершити первинну обробку верхній грані головки циліндрів. Для цього необхідно провести видавлювання об'єктів 1 і 2 (див. рис.) p> За допомогою команд
Line, Center Point Circle і Trim будуємо в Відповідно до креслення контури видавлювання. Завершуємо ескіз і видавлюємо деталь по побудованим контурам на глибину 30 мм.
Первісна обробка верхньої межі закінчена. Переходимо до бічних граней. p> Створюємо ескіз на передній грані головки. За допомогою команд Line, Center Point Circle і Trim малюємо контур, зображений на малюнку нижче.
Для скруглення кутів необхідно скористатися інструментом Fillet (Округляє). Натиснувши на відповідну кнопку панелі інструментів, у вікні необхідно задати радіус скруглення. Після цього мишею необхідно натиснути в поле Select і виділити відрізки, утворюють кути, які необхідно скруглить. По натискання ОК станеться зкруглення.
Завершити ескіз і справити вдавлення на 2 мм вглиб області, що знаходиться ЗА МЕЖАМИ намальованого контуру.
Аналогічно відбувається первісна обробка інших трьох бічних граней головки. У відповідності з розмірами креслень на лівій, правій і задній гранях наносяться наступні контури, навколо яких і відбувається подальше вдавлення на глибину 2 мм.
Побудова фасок і заокруглень
Для побудови фасок необхідно на панелі Features клікнути по значку Chamfer (Фаска). Потім потрібно мишею виділити ребра, на яких повинна будуватися фаска, і натиснути ОК. Буде побудована фаска. p> Для побудови заокруглень потрібно скористатися командою Fillet на панелі Features. Порядок побудови заокруглень той же самий, що і при використанні тієї ж команди при роботі над ескізом.
Відповідно до кресленням скруглення створюються на перетинах всіх площин, отриманих шляхом видавлювання контурів верхньої грані головки. Там же створюються і всі необхідні фаски.
Створення отворів і бонок
Отвори та бонки створюються за допомогою видавлювання на певну глибину (у разі створення бонки) або наскрізь (У випадку отвори під шпильку). Таким чином у відповідності до інформації креслення створюємо 28 отворів під шпильку (діаметр отвору - 17,5 мм) і 8 бонок (діаметр - 12 і 17,5 мм, глибина - 30 мм).
Крім того, в конструкцію головки входять чотири отвори під болт. Для їх створення можна скористатися командою Hole (Отвір) на панелі Features. p> У формі, що з'явилася Holes значення розмірів в графічній області виправити відповідно 3 на 12, а 8 на 30. Натиснути на кнопку Centers і мишкою виділити на моделі головки точки, які будуть центрами отворів під болти. Після натискання ОК ці отвори будуть створені. p> Крім того, в конструкцію головки входить чотири фігурних отвори під гільзи. Щоб створити їх, необхідно в місці, відповідному інформації креслення, провести вдавлення контуру діаметром 36 мм на глибину 10 мм. Після цього на нижній грані отриманого отвору створюємо ескіз, на якому малюємо коло діаметром 33 мм і виробляємо видавлювання на 50 мм вже по ньому. І нарешті, на получившейся після цього нижній грані малюємо коло діаметром 10 мм і видавлюємо отвір по цьому контуру до кінця. Процедуру повторити чотири рази для кожного отвори.
Побудова повітряних каналів
Створюємо новий ескіз на передній грані головки. У ньому малюємо чотири прямокутних контуру з округленими кутами. Ці контури будуть служити основою вхідних отворів повітряних каналів головки циліндрів.
Завершуємо ескіз. Починаємо по черзі обробляти побудовані контури. p> По одному з контурів виробляємо вдавлювання на глибину 117 мм. Після цього необхідно пом...