Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Сюжетно-рольові ігри як засобу соціалізації дітей дошкільного віку

Реферат Сюжетно-рольові ігри як засобу соціалізації дітей дошкільного віку





есі якої ускладнюються дії і взаємини між учасниками, необхідно виховувати інтерес до неї, допомогти дітям отримати радість і задоволення від гри, пробудити прагнення грати великим колективом, поєднуючи свої інтереси з інтересами товаришів

Найважливішим напрямком у розвитку ігрових взаємин та оволодінні соціальних норм і правил вважаю, насамперед, виховання у дітей глибоких пізнавальних інтересів шляхом всебічного розширення кола дитячих вражень і знань про навколишнє життя і створення у дитини таких яскравих образів, які він прагнув би втілити в ігровому дії. Лише розкриваючи в процесі дитячої діяльності сутність соціальних взаємин людей і створюючи позитивне емоційне ставлення до знань про сучасність, вирішувала завдання формування у старших дошкільників більш стійких і усвідомлених почуттів, більш чітких уявлень про доброту, борг, відповідальності, взаємодопомоги, взаємопідтримки, взаєморозумінні.

Дуже цікавими, з точки зору дітей, і виховно-значущими, з моєї точки зору, стали для дітей старшого дошкільного віку ігри-фантазування, які є різновидом сюжетних ігор і є еволюційним етапом у розвитку лінії сюжетних ігор. Такі гри полягають в побудові нових ланцюгів подій, уявного і реального світу.

Спільна гра-фантазування корисна для розвитку уяви, творчості, сприяє формуванню здібностей дітей розуміти один одного, погоджувати творчі індивідуальні ігрові задуми з партнерами, безсумнівно, збагачує їх емоційну і морально-прийнятне життя. В основі цих ігор лежить спільне сюжетосложению. Воно включає вміння дитини вибудовувати нові послідовності подій, що охоплюють різноманітні тематичні змісту, і при цьому бути орієнтованим на партнера - однолітків - пояснювати яка подія він хотів би розгорнути в наступний момент гри, дослухатися до думки партнерів (адже вони можуть запропонувати зовсім інші події); вміння комбінувати запропоновані ним самим та іншими учасниками події в загальному сюжеті в процесі гри.

Цей вид гри переважно протікає в мовному плані, з вкрай згорнутими предметними і рольовими діями. Будь-яку гру-фантазування починаємо з переказу, бесіди за змістом казки, відзначаємо характерні особливості героїв, діти висловлюють свої думки про героїв і їхніх вчинках (таким чином, діти вчаться оцінювати поведінку героїв з боку, тим самим, оцінюючи і себе з позиції норм моралі. подібні обговорення корисні й ефективні, т. к. вислуховуючи думки один одного, діти, вчаться слухати і чути співрозмовника, освоюють уміння відстоювати свою думку і при необхідності визнавати свою неправоту), а потім, дітям пропонується придумати нову казку трохи не схожу на відому. Так ми спільно з дітьми приходимо до думки, яку ж казку ми буде вигадувати. (вчаться узгоджувати свої думки і вчинки з іншими партнерами по грі, так відпрацьовується вміння домовлятися, вміння поступатися і вирішувати конфліктні ситуації адекватними соціально прийнятними способами)

Придумування починаємо не досконале нових сюжетів, а з часткової зміни вже відомих казок.

Зазвичай для цього використовую чарівні казки, так як, на мій погляд, казка за своєю природою споріднена грі: вона занурює в атмосферу умовності, вимислу. І важливо, що всі казки мають спільну сюжетну схему: 1) виявляється бажання мати якийсь об'єкт (або його пропажа), внаслідок чого герой казки відсилається (або йде сам) за ним; 2) герой зустрічається з «дарувальником-володарем» чарівного засобу і для отримання його герой проходить випробування (на доброту, сміливість, кмітливість т.д.); 3) герой за допомогою подарованого чарівного засобу досягає шуканий об'єкт; 4) герой виявляє противника, в руках якого знаходиться шуканий об'єкт, і проходить основне випробування (б'ється з противником або вирішує завдання); 5) герой перемагає; 6) герой повертається додому отримує свою нагороду.

При додаванні нових казок зберігаємо загальну смислове канву, і замінюємо конкретних персонажів і їх дії, в залежності від сенсу - і виходить нова казка Приклад. Мені б хотілося зупинитися на розгортанні дітьми відомої і улюбленої казки Шарля Перро «Червона шапочка».

) Червоної Шапочки спочатку не було, була просто дівчинка, якій виповнилося 6 років і прийшли гості на її День народження, 2) вовк - теж запрошений добрий, веселий гість, 3) бабуся не захворіла, просто запросила Червону шапочку в гості на наступний день і т.д. Протягом всієї придуманої казки дії героїв відповідали придуманому дітьми сюжетом (так формується вміння підпорядковувати свої думки колективну думку, вміння домовлятися про зміст і не вступати при цьому в конфлікт, вміння емпаніровать героям, співчувати і співпереживати їм. Оцінювати своїх героїв і їхні вчинки з позиції моралі).

При перетвореннях казки використовуємо весь арсенал відомих дітям персонажів і колізій - спочатку з інших казок, а потім і з...


Назад | сторінка 16 з 18 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Сюжетно-рольові ігри як засобу соціалізації дітей дошкільного віку
  • Реферат на тему: Формування моральних якостей у дітей молодшого дошкільного віку за допомого ...
  • Реферат на тему: Складність і багатогранність образів головних героїв у романі М.Ю. Лермонт ...
  • Реферат на тему: Використання сюжетно-рольових ігор як засобу розвитку мовлення дітей дошкіл ...
  • Реферат на тему: Вплив казки на вдосконалення словесно-логічного мислення у дітей старшого д ...