ки вона в більшості випадків є діалогової і вимагає від користувача максимальної взаємодії. Це справедливо у великій мірі для так званих оболонок експертних систем, правильність налаштування і заповнення яких є ключовим фактором у побудові адекватно реагує експертної системи. У даній ситуації багато залежить від логіки подання інформації та керуючих елементів у програмі, наявності користувацького меню і розвиненою довідковою системою. p align="justify"> У інструментальної середовищі побудови ЕС GURU, розробленої фірмою Micro Data Base Systems, Inc., методи експертних систем поєднуються з такими засобами обробки даних, як складання електронних відомостей, управління базою даних і діловою графікою, і таким чином формується унікальне середовище для підтримки прийняття рішень і розробки прикладних інтелектуальних систем.
Система GURU легка у вживанні для новачків і в той же час є достатньо ефективною і гнучкою системою для професіоналів - розробників.
У звичайних В«інтегрованихВ» програмних продуктах або кілька окремих програм поміщені в операційну середу, або декілька, другорядних компонентів вкладаються в головний компонент (як, наприклад, програма обробки електронних відомостей або текстовий редактор). Труднощі, з якими стикаються при таких стилях В«інтеграціїВ», добре відомі. Перша трудність полягає в тому, що користувач змушений переходити назад і вперед за окремими програмами і передавати дані між ними. Метод вкладень змушує користувача виконати всю обробку в межах головного компонента, і в результаті виходять відносно слабкі вторинні компоненти. p align="justify"> Метод Інтеграції, який використовується в системі GURU, зовсім відрізняється від вищезазначених. Він грунтується на принципі синергізму. При цьому під В«синергізмомВ» тут розуміється наступне. В системі GURU всі засоби завжди доступні. Численні компоненти можна з'єднувати за бажанням в межах однієї операції, а це характеризує систему як гнучку і зручну у використанні. p align="justify"> Взаємодіяти з системою можна будь-яким з чотирьох різних способів: за допомогою меню: на обмеженій природній мові, в режимі команд або через спеціально розроблені інтерфейси. Кожен тип інтерфейсу системи GURU призначений для задоволення потреб і смаків різних класів користувачів. Всіма чотирма інтерфейсами можна користуватися під час одного і того ж сеансу взаємодії з системою GURU. p align="justify"> Як і в більшості оболонок, в GURU використовується продукційна модель подання знань у вигляді сукупності В«If-thenВ» правил із зворотного стратегією виведення в якості основної є можливість моделювання нечітких і неточних міркувань. Крім посилок і висновку в правила можна включати команди, які будуть виконуватися перед перевіркою умови, а також пояснювальний текст для генерації пояснень. Правила також включають необов'язкові параметри ціни і пріоритету, що дозволяють управляти процесом вибору з сукупності, готових, до виконання прави...