Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Соціально-педагогічна робота з організації дозвілля молодших школярів

Реферат Соціально-педагогічна робота з організації дозвілля молодших школярів





, правильно оцінювати її вплив на пізнавальну активність учнів, щоб вибрати з безлічі пропонованих літературою дидактичних та інших ігор ті, які органічно поєднувалися б з серйозним, напруженою працею, щоб гра не відволікала від вчення, а сприяла інтенсифікації розумової роботи, роблячи її ще більш привабливою і цікавою.

Засвоєння математики на різних етапах шкільного навчання викликає істотні ускладнення у багатьох учнів. Ці труднощі породжуються і перевантаженнями, і формалізмом у викладанні математичних знань, і багатьма іншими факторами, один з яких - недостатня підготовка мислення дітей до засвоєння математичних знань, відсутність орієнтації початку навчання на те, що має бути засвоєно надалі. p align="justify"> Навчальний процес слід організувати і проводити так, щоб учні завжди переборювали посильні труднощі, щоб у них виникала потреба в оволодінні новими знаннями, новими способами дій, вміннями та навичками.


В 

Рис.1


Кожна навчальна гра багатошарова. Взята сама по себе, вона містить певного роду знання, що використовують той чи інший програмний матеріал, і сприяє більш глибокому і багатосторонньому його засвоєнню. Так, в I класі при вивченні таблиць додавання і віднімання широко використовуються ігри серії "Обчислювальні машини". У ролі обчислювальної машини виступає блок-схема лінійного алгоритму (рис. 1). p align="justify"> За допомогою блок-схеми учні, граючи, виконують три види завдань:

) за кількістю на вході машини знаходять число на виході;

) за кількістю на виході машини знаходять число на вході;

) по числах на вході і виході машини визначають операцію, яку виконує машина.

Наступний, більш складний етап - робота з блок-схемами, що містять кілька операцій. Перед учнями ставиться завдання перетворення машин - заміни однієї, більш громіздкою на іншу, рівнозначну. Вдосконалення повинне проводитися так, щоб зберігалися функціональні властивості машин, тобто щоб робота, виконана однієї й іншої машинами, була однакова.

Наприклад, в результаті спрощення машини, що виконує дві операції додавання одиниці (рис. 2), вийде машина, що виконує додаток двійки (рис. 3).


В 

Надалі можна запропонувати дітям роботу за схемами, представленим на малюнку 4.


В 

гра навчальний особистість дитина

Після того як діти навчаться спрощувати обчислювальні машини, їм можна запропонувати зворотний завдання: машину, яка виконує одну дію, потрібно замінити більш складною, що виконує дві дії. Наприклад, якщо вихідна машина виконує додаток числа 4 (рис. 5а), то більш складна спочатку може додати число 3, а потім ще 1 (рис. 56), або число 2 і потім ще 2 (рис. 5в), або спочатку число 1, а потім 3 (рис. 5г):


В 

Такого роду завдання дозволяють дітям...


Назад | сторінка 19 з 33 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Немає нічого більш складного і тому більш цінного, ніж мати можливість прий ...
  • Реферат на тему: Умови, які сприяють більш ефективному засвоєнню знань у студентів
  • Реферат на тему: Закріплення знань учнів з теми: "Числа 1-10 та число 0"
  • Реферат на тему: Синхронні машини. Машини постійного струму
  • Реферат на тему: Розробка арифметичного пристрою, що виконує операцію складання з накопиченн ...