а растрових даних. Для цього необхідно:
Активізувати вид ® Рядок меню ® Вид ® Додати тему ® рядок Типи вихідних даних ® вибрати Растрові дані ® вибрати потрібний файл ® ОК.
Для установки властивостей теми рекомендується виконати наступний набір операцій:
Активізувати тему ® Рядок меню ® Тема ® Властивості ® Визначення ® Межі області ® Зображення по замовчуванню ® ОК.
Для перегляду теми потрібно включити прапорець візуалізації на кнопці теми.
1.3 Створення теми точкових об'єктів (свердловин)
.3.1 Створення теми точкових об'єктів
Тема - це графічне зображення якого-небудь географічного об'єкта. Файли тим мають розширення * .shp. У кожній темі можуть створюватися об'єкти тільки одного типу: точкові, лінійні, полігональні.
Приклад створення точкової теми скваж1:
Активізувати вид ® Рядок меню «Вид» ® Нова тема ® рядок «Тип
об'єкта »® Точка (лінія і полігон, для об'єктів інших типів) ® ОК ® вказати місце зберігання і ім'я створюваної теми ® ОК
Рис.1 Вибір типу об'єкта
Після цього зліва у вікні Віда з'являється кнопка теми скваж1.
Після створення теми слід відредагувати легенду теми. Для цього відкривається редактор легенд:
Активізувати темуСтрока меню «Тема» Редагувати легенду
У вікні редактора вибирають тип легенди, встановлюють колір, тип ліній, маркерів, шрифтів. Даний етап виконується для кожної теми.
1.3.2 Створення графічних об'єктів
Для створення графічних об'єктів в темі скваж1 потрібно спочатку поставити прапорець візуалізації в темі растрового зображення. Потім:
Активізувати темуВключіть режим редактірованіяПанель інструментовкнопка «Точка» Підвести курсор до зображення свердловини на растрової підкладці ® Клацнути лівою клавішею миші
Таким чином, ставимо 4 точки, бажано в тій же послідовності, в якій свердловини підписані на растровому зображенні.
Рис.2 Графічні об'єкти (свердловини)
1.3.3 Приєднання атрибутів до графічних об'єктів
Для виконання цієї операції спочатку необхідно відкрити таблицю атрибутів:
Активізувати відСтрока меню «Таблиця» Почати редагування
Так як спочатку в таблиці теми лише 2 поля Shape і ID, то потрібно додати ще кілька полів для опису об'єкта:
Активізувати відРедактіроватьСтрока «Таблиця» Додати полеокно «визначення поля» ввести назву поля, вибрати тип поля і його ширину, кількість знаків після коми
Тип вибирається залежно від даних, що вводяться в поле. Для теми скваж1 додаються поля у відповідність з вихідною таблицею: Назва (символьне), Тип (символьне), Глибина (числове).
Для додавання в рядки конкретних даних необхідно:
Рядок меню ® Таблиця ® Почати редагування ® Панель інструментів ® кнопка «Редагувати»
Далі, ставлячи курсор мишки в потрібну комірку, вводимо відповідне значення з таблиці вихідних даних. Отримуємо на екрані атрибутивну таблицю:
Рис.3 Таблиця атрибутів теми скважіна.shp
1.3.4Созданіе підписів
Для виведення назв свердловин на карту необхідно:
Активізувати ВідВключіть візуалізацію теми Рядок меню «Тема» АвтоподпісьПоле підписи ®вибрать ім'я поля, значення з якого будуть використовуватися для підпису ® ОК
Для теми скваж1 підпис здійснювалася по полю «Назва».
1.4 Створення теми лінійних об'єктів (дороги, ріки)
.4.1 Створення теми лінійних об'єктів
Лінійними об'єктами будуть річки та дороги. Створення лінійної теми будемо розглядати на прикладі теми Річки. Ріками є плавні лінії на растровому зображенні, обрамлені штриховими лініями з обох сторін.
Для створення лінійної теми використовується послідовність операцій, наведена у пункті 1.3.1. Відмінність полягає в тому, що в рядку Тип об'єкта вікна Нова тема вибирається пункт Лінія, а у вікні збереження нової теми в рядку «Ім'я» вказується - рекі.shp. В результаті у вікні виду з'явилася кнопка теми з назвою рекі.shp. Аналогічно створюється тема дорогі.shp.
1.4.2 Створення графічних об'єктів
При оцифрування об'єктів по растровій підкладці створювана тема Річки повинна розташовуватися над растрової темою Карта. Для оцифровки необхідно: ...