Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка ігрової програми на мові програмування Turbo Pascal

Реферат Розробка ігрової програми на мові програмування Turbo Pascal





о продукту складається з декількох етапів:

1. Визначення класу гри. На даному етапі необхідно сформулювати правила гри.

2. Виділення компонентів гри. p> 3. Визначення ієрархічного рівня гри:

А) оперативний

Б) тактичний

В) стратегічний

4. Розробка дизайну гри. p> 5. Розробка інтерфейсу гри. p> Щоб досягти поставленої мети необхідно вирішити завдання, пов'язані психологічної областю (Використання палітри, образи на екрані) і областями теорії ігор, а також завдання, пов'язані з областю програмування (вивчення графічних можливостей Turbo Pascal). br/>















1.Разработка ІГРОВИЙ ПРОГРАМИ НА ПРИКЛАДІ ІГРИ В«SIEGEВ»

Для того щоб розробити ігрову програму необхідно визначити цілі і завдання, які будуть супроводжувати нас в процесі її створення.

Створення комп'ютерної гри - це не тільки робота програмістів, але і творчих діячів, так як при розробці ігровий програми необхідно приділяти велику увагу дизайну гри. Чи будуть грати в гру, багато в чому залежить від її дизайну. Тому бажано використовувати всі своє уяву і фантазію.

Взагалі, під і г р о й розуміється такий вид діяльності, який характеризується взаємодією гравців, дії яких обмежені правилами і спрямовані на досягнення мети.

Під і г р о к про м розуміється людина або група людей. Особливістю комп'ютерних ігор є те, що в якості одного з гравців виступає комп'ютер.

У кожній грі обов'язково існують свої певні правила.

П р а в і л о - припис, що встановлює порядок дій граючих.

У нашій грі також існують свої правила - використовуючи клавіші управління курсором грає може послідовно пересувати героя протягом всієї стіни. Він повинен скидати камені на своїх ворогів, перебуваючи саме над тими ворогами, на які потрібно скинути камень.Чтоби перейти на Слуда рівень йому потрібно знищити певну кількість ворогів. При цьому жоден з ворогів не повинен дістатися до верху стіни, в іншому випадку гра буде закінчена. p> У теорії ігор існують 2 широких класу комп'ютерних ігор:

1. гри з переважанням ролі;

2. гри з переважанням правил;

Ігри з перевагою ролі можна розділити на наступні підкласи:

Гј сюжетно-рольові;

Гј ділові;

Гј організаційно-діяльні;

Гј імітаційні;

Ігри з перевагою правил можна розділити на:

Гј дидактичні;

Гј розвиваючі;

Гј спортивні;

Гј військові;

Гј азартні;

Гра В«SiegeВ» відноситься до ігор, в яких переважають правила. У даній грі не передбачається те, що грає може змінювати і вводити свої правила на всьому її протязі. Під час ігри грає необхідно приймати рішення: у якому напрямку потрібно рухати героя уздовж стіни і зупиняти його в певному місці для скидання каменів.

Можна виділити наступні складові при розробці комп'юте...


Назад | сторінка 2 з 18 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Вплив рольових комп'ютерних ігор на формування психологічної залежності ...
  • Реферат на тему: Розробка комп'ютерних ігор
  • Реферат на тему: Використання навчальних комп'ютерних ігор в навчальному процесі загальн ...
  • Реферат на тему: Особливості утворення комп'ютерних ігор в сучасній англійській мові
  • Реферат на тему: Ефективність використання комп'ютерних ігор в роботі психолога