Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Дискурс у комунікації

Реферат Дискурс у комунікації





ща комунікації в реальності. Інтернет як технічний засіб комунікації впливає на специфіку протікання часу і створення нового простору. Хронотоп, представляючи собою В«взаємозв'язок часових і просторових відносинВ», є однією зі складових частин картини світу. p align="justify"> Дослідники, описуючи комп'ютерну комунікацію, відзначають таку особливість просторово-часових характеристик, як подвійність хронотопу. Ця якість відноситься до всіх жанрів електронної комунікації в режимах on-line (ICQ, чат) і off-line (e-mail, форум, конференція). На мій погляд, в чаті ця особливість хронотопу проявляється найбільш яскраво. Двоїстість просторового параметра виражена в наявності, з одного боку, реального, фізичного місця адресата і відправника (яке не збігається), і з іншого - віртуального, спільного для комунікантів простору. Користувачі можуть перебувати в різних кінцях земної кулі і В«зустрічатисяВ» в загальному віртуальному просторі чату. Спільність топосу ріднить віртуальну комунікацію з усним безпосереднім спілкуванням, а письмовий характер комунікації - з дискурсом листи. p align="justify"> Особливістю тимчасового параметра є наявність реального і спільного для чат-комунікантів часу. Спонтанність, безпосередність спілкування відрізняє чат-комунікацію від інших письмових дискурсів, де комунікація відбувається опосередковано, в режимі off-line. Схожість тимчасових характеристик зближує чат-комунікацію з комунікацією в ICQ. p align="justify"> Віртуальний характер чат-комунікації дає можливість чаттерам самим моделювати просторово-часові відносини за допомогою гри. Гра, надягання масок, вибір ролей принципові для чату, адже створення нових світів - це також пошук нової субособистості у віртуальному просторі. p align="justify"> Отже, простір роздвоюється на загальне, віртуальне та фізичне, що є для кожного комуніканта своїм. Загальне віртуальний простір імітує реальне. Один із способів імітації - створення просторових кордонів, які задає ігровий фрейм. В якості зразків можуть виступати приміщення ресторану, готелю, корабля, лікарні тощо

Віртуальний простір чату може продовжуватися. Воно може бути не названо, але важливо те, що абстрактне В«чи не тутВ» також ірреально, як і простір чату. p align="justify"> 15:36:04> SB> Старанно ховається в тінь * скоса поглядаючи на биту *

: 38:11> callissa> Asandra, ти куди ж так далеко за палицею ходила? (Чат В«Готель у МаксимаВ»)

У даному прикладі відбувається перенесення предмета (біти) в В«цеВ» віртуальний простір з іншого абстрактного, також віртуального. Комуніканти прагнуть виділити віртуальний простір взагалі, протиставляючи реальність і віртуальність як такі. p align="justify"> Віртуальний простір завдяки ігровому початку чату-комунікації може розширювати свої межі за межі чату.

Stormy Alice: Кот Березневий В®, Твоя березнева посмішка очеровивает, а твоя необічевость, п...


Назад | сторінка 20 з 25 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Нормоване простір. Банаховий простір
  • Реферат на тему: Складові частини комунікації, застосування комунікації в Інтернет-середовищ ...
  • Реферат на тему: Простір і час. Принципи відносності. Незворотність часу
  • Реферат на тему: Мережеве інтернет-простір як засіб формування інформаційної культури молодш ...
  • Реферат на тему: Молодіжний сленг у сучасности просторі масової комунікації