an align="justify"> ;
КС: Specify other surface chamfer distance (Вкажіть довжину фаски на іншій поверхні) <3.0000>: КС: Select an edge or (Виберіть ребро або) [...] : ;
заштриховуєш площині розрізу.
Проведіть умовні лінії різьби на розрізі: -> Дзвонити команду Modify (Редакт.) -> offset (Подоба);
КС: Specify offset distance or (Величина зміщення або) [...] <...> <0.0> ;: 3
КС: Select object to offset or : Виберіть об'єкт для
створення подібних або <вихід>: -> КС: Specify point on side to offset: Вкажіть точку, визначальну сторону зміщення: -> вкажіть на екрані точку в околиці вертикальній площині.
Повторюємо ці дію на горизонтальній площині, поєднавши попередньо поворотом навколо осі Ох площину XoY з горизонтальною площиною. Пересунемо кінці ліній різьби, виступаючі за лінії фаски. Уб іраем каркас, виконуємо візуалізацію.
В
Рис.1.5 Гайка в 3D
1.2.2 Тривимірне зображення деталі В«ШтуцерВ»
При виконанні цієї роботи потрібно самостійно вибрати послідовність дій і записати її подібно до того, як це зроблено в самостійній роботі для деталей В«ВтулкаВ» і В«ГайкаВ»
Редагування креслення: Стираємо частину зображення за допомогою команди erase {Редакт -> Стерти):
КС: Виберіть об'єкти: -> вказуємо на екрані все розмірні блоки, лінії контуру верхньої половини деталі, штрихування . .
Підготовка до створення вихідного контуру: Обрізаємо лінії контуру розрізу деталі за допомогою команди trim (Обрізати) ; Вибираємо ріжучі кромки по яких треба обрізати-В»J вибираємо відрізки які треба обрізати -> .
Перетворення сформованого контуру в замкнуту полілінію Modifi {Редакт) -> Objects (Об'єкти) -> Polyline (Полилиния)
КС: __ pedit Select polyline or [Multiple] (Ред. Полілінії-Вибрати полілінію або [Кілька] m (н) ;
КС: Вибрати об'єкт-вказуємо всі лінії складові контур; КС: Object selected is not a pol...