yline (Обраний об'єкт не полілінія) -> Do you want to turn it into one? (Зробити його полілінією?) <У (Так)> ; КС: Enter an option [.../Join/...] Увімкніть опцію [.../Додати (об'єднати)/ . . ] J (о) ; -> КС: Enter ... [...] <0.0> ;
Перейдемо на шар "Контур" - В» Формат-Layer (Шари) -> Вказати Контур-> ; Current {Поточний) ->, задати в ньому вага ліній Default ( Звичайний) -ОК.
Побудова тіла обертання на основі полученногс замкнутого контуру з допомогою команди revolve {обертання) Draw (Малювання) -> Solids (Тіла) -> revolve (Обертати);
КС: Current wire frame density {Поточна щільність каркаса): IS0LINES = 4
КС: Виберіть об'єкти: вказати будь-яку точку заданого контуру КС: Specify start point for axis of revolution or [...] {Початкова точка осі обертання або [...]): -> ОП-> endp (Конточка) ->; КС Specify endpoint of axis {Вкажіть кінцеву точку осі): -> 0П -> endp (Конточка) ;
КС: Specify angle of revolution {Вкажіть кут обертання) <360>:
Завдання точки зору для наочного представлення моделі на екрані за допомогою команди -> View {Вид) -> 3D Views {ЗК види) -> Viewpoint ( Точка зору):
КС: Current view direction: (Поточне напрям погляду) VIEWDIR = 0.0000,0.0000,1.0000;
КС: Specify a view point or [Rotate] (Задайте точку зору або [Повертати] <компас тл трійка осей>): -1, -1,1 .
Візуалізація моделі за допомогою команди -> Viev (Вид) -> Hide (Сховати).
Побудова шестигранною призми: Будуємо шестикутник - центр в новому початку координат: (0,0,0), радіус описаного кола 25. Повертаємо шестикутник на 90 В°
Будуємо призму способом видавлювання: -> Draw (Малювання) Solids (Тіла) -> Extrude (Видавити)