Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Вивчення деяких аспектів ігрової культури молоді

Реферат Вивчення деяких аспектів ігрової культури молоді





ою підтвердилася. Ми підтвердили дані Н.Йі, який відзначав (див. вище), що жінки грають більше в ігри, де потрібно спокійне обдумування, ніж дії. На наш погляд, потрібно підкреслити, що гіпотеза підтвердилася на даних геймерской середовища, де так популярні «чоловічі» жанри ігор.

Друга гіпотеза стосувалася куріння, яку вважають шкідливою фізичною залежністю.

Жанрове перевагу ігор геймерів, які курятЖанровое перевагу ігор геймерів, що не курятResponse Count Percent Рольові (PRG) 12 46.15% Shooter 9 34.62% Стратегії 8 30.77% Action 7 26.92% Аркади 5 19.23% Ігри Онлайн ( в інеті) 4 15.38% Пригоди адвенчури або квести 3 11.54% Бродилки 1 3.85% Гонки 1 3.85% Казуальні 1 3.85% Симулятор спортивні 1 3.85% Response Count Percent Рольові (PRG) 7 31.82% Стратегії 7 31.82% Shooter 6 27.27% Гонки 5 22.73% Не спортив-ні Симуля-тори 3 13.64% Змагання 3 13.64% Симуля-тори спортив-ні 3 13.64% Пригоди, адвенчури або квести 3 13.64% Файтинг (бої) 2 9.09% Action 2 9.09% Казу-альні 1 4.55% аркади 1 4.55%

Великий взаємозалежності тут не так багато. Можна тільки сказати про якусь тенденції до спортивної тематики в жанрах ігор у когорті некурящих щодо кращих.

Аналіз анкетного опитування через Інтернет

Анкетне опитування в Інтернеті № 1

Опитування включав в себе 9 питань: закритих, напівзакритих питань, відкритих. Та ж композиція анкети, з тими ж питаннями, що і в формалізованому інтерв'ю, що ми розглядали вище.

Прийняло в цьому опитуванні 399 респондентів російськомовної аудиторії з різних міст Росії, СНД і зарубіжжя. В основному це великі міста Росії: Москва, Санкт-Петербург, Єкатеринбург, Воронеж, Волгоград, Омськ, Новосибірськ, Нижній Новгород, Пенза, Липецьк, Тольятті, Челябінська, Калінінград, Краснодар, Самара, Уфа, Тюмень. З інших міст респондентів істотно менше. З СНД респондентів найбільше з Білорусії і України. З зарубіжжя - Європа, Китай. З зарубіжжя поодинокі респонденти, вони не становлять суттєвий відсоток респондентів. В основному це респонденти з Фінляндії.

В Інтернеті, в соціальних мережах більше активні жінки.

Питання: «Вкажіть, будь ласка, Ваша стать». Співвідношення було таким:





Жіночий контингент склав 77.94% (311 осіб). Чоловічий контингент склав 22.06% (88 людини).

Вікове співвідношення приблизно схоже на вікове співвідношення при проведенні формалізованого інтерв'ю на виставці «Ігромір - 2012» серед геймерів.

Питання «Який приблизно Ваш вік?». Співвідношення було таким:



Response Count Percent з 16 - 20182 45.61% з 21-25 років 157 39.35% з 26-30 47 11.78% 31 і більше 13 3.26%

Дане співвідношення за віковою ознакою з урахуванням методів нашої вибірки теж є цілком репрезентативним. У порівнянні з геймерской середовищем (див. вище) молодша когорта (16-25 років) скоротилася на приблизно 15% (60.42% у геймерів на виставці «Ігромір - 2012» і 45.61% у інтернет респондентів). Молоді люди більш молодого віку більш схильні до адикції, і іншим проблемним використанні ігор. Багато виробників широкоформатних ігор орієнтуються на цей віковий сегмент.

Питання «Ви, припустимо, витрачаєте n-ну кількість ча...


Назад | сторінка 22 з 46 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Вплив сучасної індустрії азартних ігор на формування стилю життя молоді Сан ...
  • Реферат на тему: Теорія ігор. Корпоративні ігри
  • Реферат на тему: Соціологічні види інтерв'ю в журналістиці: опитування, інтерв'юванн ...
  • Реферат на тему: Використання рухливих ігор для форсованого освоєння у воді дітей 3-5 років
  • Реферат на тему: Розвиток швидкісно-силових здібностей дітей 6 років засобами диференційован ...