сливця. Якщо мисливець зловить зайця, він стає зайцем, а колишній заєць мисливцем. p align="justify"> Правила гри
З числа гравців вибирається мисливець і бездомний заєць. Решта гравців - зайці, креслять собі коло, і встають в усередину. p align="justify"> Бездомний заєць тікає, а мисливець його доганяє. Заєць може врятуватися від мисливця, забігши в будь коло, тоді заєць, що стояв у колі, повинен відразу ж тікати, бо він постає бездомним, і мисливець буде за ним полювати. Як тільки мисливець зловить зайця, він сам постає зайцем, а колишній заєць - мисливцем. p align="justify">. В«ВикидайлаВ»
Для гри потрібно як мінімум 3 людини. З них 2 вибивала (вишибали) і один ведучий. p align="justify"> Викидайла встають приблизно в 5-10 метрів один від одного (за домовленістю), а ведучий між ними.
Суть гри: потрапити по водящему за допомогою м'яча (вибити його).
Ведучий може ловити м'яч (свічки) до того, як той вдаритися об землю.
Грати можна як на вулиці, так і у великому залі (наприклад, у спортивному залі школи).
Правила гри для трьох гравців
Гравці домовляються про відстань межу викидайлами і креслять лінії ближче яких викидайлам не можна підходити один до одного - чим більше відстань, тим важче вибивати і легше ухилятися від м'яча.
Водящий знаходиться посередині викидайл.
Викидайла намагаються вибити його.
Той хто вибив водить - встає на його місце, а колишній ведучий стає викидайлом.
Спіймана свічка використовується як додаткове життя (необхідно потрапити ще разів, щоб зняти свічку).
Правила гри при кількості гравців більше трьох
Гравці діляться на дві команди: вибивають і водящих.
Гравці домовляються про відстань межу викидайлами і креслять лінії ближче яких їм не можна підходити один до одного - чим більше відстань, тим важче вибивати і легше ухилятися від м'яча.
Команда водящих знаходиться посередині викидайл.
Викидайла намагаються вибити водящих за допомогою м'яча.
Вибитий виходить і чекає закінчення гри або поки йому не віддадуть свічку.
Поймавший свічку може повернути назад одного з раніше вибитих.
Коли залишається останній ведучий - він повинен ухилитися від меча стільки разів, скільки йому повних лет. Якщо він ухилився вдало, то вся команда заходить назад і починається все з початку. Інакше команди міняються місцями. p align="justify"> Примітки
З додаткових предметів для гри вам будуть потрібні м'ячик.
. В«Тягни в колоВ»
На підлозі чертятся два кола (один в іншому) діаметро...