Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Формування характеру молодшого шкільного допомогою рухливих ігор

Реферат Формування характеру молодшого шкільного допомогою рухливих ігор





м 1 і 2 м. Гравці стають за великим колом і беруться за руки. За сигналом учасники рухаються по колу вправо або вліво, чи не роз'єднуючи руки. Після наступного сигналу вони зупиняються і намагаються втягнути в коло своїх сусідів. Можна наступити в малий коло чи переступити через нього, але так, щоб не роз'єднати руки. Той, хто настане навіть однією ногою у велике коло, вибуває з гри. Після цього грають знову беруться за руки і продовжують гру. Якщо під час гри учасники роз'єднують руки, то вони обидва вибувають. Коли гравці не можуть оточувати велике коло, вони стають навколо малого і намагаються втягнути в нього. Виграють учасники, які не втягнуті в круг. p align="justify">. В«ЧижикВ»

У центрі майданчика креслять коло діаметром 70-80 см, в середині якого роблять невелике заглиблення. Туди кладуть чижик - невелику прямокутну палицю з тупо заточеними кінцями. Три сторони - грані палиці - зазначають числами 1, 2, 3, а четверту - 10. Кількість граючих - від шести до десяти дітей. Гру починає дитина, що отримав право грати першим згідно з жеребкуванням. Він тримає в руці плоску дошку з ручкою - чілікапет. Довжина чілікапета 40 см, ширина 10 см. Гравець намагається так вдарити чілікапетом по виступаючому кінця чижика, що лежить в поглибленні кола, щоб встигнути при відскакування його від землі нанести другий удар і відкинути чижик по можливості далі від кола. p align="justify"> Якщо гравці іншої команди зловлять чижик в повітрі, то починають гру самі. Якщо ж таки не зловлять, то гравець, до якого ближче всіх впав чижик, кидає його назад, намагаючись потрапити в коло. У тому випадку, якщо чижик не долетівши до кола, всі гравці підходять до нього, щоб уточнити, яким боком вгору він лежить: якщо стороною, позначеної цифрою 10, то за гравцем протилежної команди зберігається право кинути чижик в коло, коли ж чижик лежить вгору стороною, зазначеної будь-яким іншим числом, то гравець команди, який почав гру, відкидає чижик далі від кола. Кожен удар чілікапетом по відлетіла від землі Чижика зараховується команді як очко. p align="justify"> Правила гри: гру починають, вибиваючи чижик з кола. Діти заздалегідь домовляються, скільки очок повинен набрати кожен гравець (або кожна команда). Протягом гри окуляри зберігаються і додаються до обумовленого числа. p align="justify">. «³вці і вовкиВ»

Для цієї гри вибирають за жеребом або по домовленості вовка і пастуха; всі інші - вівці.

Вівці стають у ряд за пастухом: перша тримається за пояс пастуха, друга - за пояс першої вівці, і т.д. (Найкраще Оперезаний хустками - тоді одяг не рветься). p align="justify"> Вовк нападає на отару, намагаючись схопити останню вівцю. Але пастух кидається йому назустріч - то вправо, то вліво, а вівці, слідуючи його рухам, моторно відбігають в протилежну сторону. Вовк майстерно користується цим: він робить вигляд, що хоче бігти вліво, - пастух перегороджує йому дорогу з цього бо...


Назад | сторінка 25 з 28 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Коло змінного Струму
  • Реферат на тему: Казки О.С. Пушкіна, що увійшли в коло дитячого читання
  • Реферат на тему: Військовий коло і присуд, традиції станичного самоврядування
  • Реферат на тему: Народний календар і коло життя російського селянина
  • Реферат на тему: Маркетинговий аналіз функціонування торгового підприємства на прикладі ТОВ ...