Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Ліцензування програмного забезпечення. Різні види ліцензії та їх порівняння

Реферат Ліцензування програмного забезпечення. Різні види ліцензії та їх порівняння





inValue = 10, MaxValue = 600, Increment = 10

Перший з них буде визначати ширину нового зображення в пікселях, другий - висоту.

Для кнопок визначимо такі характеристики:

Button1: ModalResult = mrOK, Default = True.: ModalResult = mrCancel, Cancel = True.

4. Повернемося до першої формі. Створимо обробник OnClick для кнопки New: form2 do// встановлюємо значення лічильників на другий формі рівними поточними значеннями ширини і висоти компонента Image

begin.Value: = image1.Width;. Value: = image1.Height;; form2.ShowModal = mrOK then// якщо на 2-й формі натиснута кнопка ОК

with image1 do: = nil;// очищення колишнього зображення і створення нового з потрібними розмірами

canvas.FillRect (canvas.ClipRect);// заливка створеного зображення кольором фону

savepicturedialog1.FileName: ='';. Caption: = 'Image editor';

end;

. Створимо обробник OnClick для кнопки Open:

with openpicturedialog1 doexecute then.Picture.LoadFromFile (filename);. FileName: = filename;. Caption: = 'Image Editor -' + Filename;// до заголовку вікна додається назва файлу

filename: ='';;

. Аналогічним чином створюємо обробник для кнопки Save:

with savepicturedialog1 doexecute thenimage1.Picture.SaveToFile (filename);. Caption: = 'Image Editor -' + filename;

end;

. Для копки Clear створимо наступний обробник:

with image1.Canvas do (cliprect);

8. Створимо обробник події OnCreate для форми:

image1.Parent.DoubleBuffered: = true; image1 do.Bitmap.Width: = scrollbox1.Width;. Bitmap.Height: = scrollbox1.Height;. FillRect (canvas.ClipRect);;

Якщо перший рядок наведеного вище коду буде відсутній, при малюванні на компоненті Image зображення буде мерехтіти. Решта рядки потрібні, щоб при запуску програми в редакторі присутнє зображення. p align="justify">. Наступним кроком буде реалізація можливості малювання лінії чорного кольору товщиною 1 піксель. Малювання буде можливим як на створених, так і на завантажених зображеннях. p align="justify"> Для Image1 в обробнику OnMouseDown напишемо:. Canvas.MoveTo (x, y);// точка з координатами X, Y стає поточною точкою канви.

Оброблювач OnMouseMove Image1: ssleft in shift then// якщо натиснута ліва клавіша мишки

image1.Canvas.LineTo (x, y);// малюється лінія від поточної точки до точки з координатами X, Y і ця точка стає наступною поточної

. Приступимо до наступного етапу. Додамо редактору наступні функції: можливість малювання прямих ліній, змін...


Назад | сторінка 28 з 33 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Програма, що ілюструє роботу з графікою в Delphi на прикладі малювання лама ...
  • Реферат на тему: Реалізація програмного забезпечення для зображення обертання піраміди на пр ...
  • Реферат на тему: Стадії попереднього розслідування. Відмінності закінчення попереднього роз ...
  • Реферат на тему: Хто буде «здаватися електронкою»
  • Реферат на тему: Можливості використання Городоцької розпису на заняттях з малювання для роз ...