Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Ліцензування програмного забезпечення. Різні види ліцензії та їх порівняння

Реферат Ліцензування програмного забезпечення. Різні види ліцензії та їх порівняння





и товщини контуру, а також можливість вибору кольору фону та контуру. Розмістимо на формі додаткові компоненти: (Capture = Mode ), всередині якого розміщено дві кнопки:

SpeedButton1 (Capture = Brush , GroupIndex = 1, Down = True) - кнопка для малювання в режимі В«free hand В»(Capture = Ruler GroupIndex = 1, Tag = 1) - кнопка для малювання в режиміВ« прямої лінії В»

ColorGrid1 (властивість GridOrdering = go16x1 - комірки розташовані в один ряд)

SpiEdit1 (MaxValue = 22, MinValue = 1, Value = 1, Increment = 3).

Label1 (Capture = Width )

У властивості Tag буде зберігається номер режиму малювання.


В 

. Напишемо наступні обробники: для ColorGrid1:

image1.Canvas.Pen.Color: = colorgrid1.ForegroundColor;// колір контура.Canvas.Brush.Color: = colorgrid1.BackgroundColor;// колір фонадля SpiEdit1:. Canvas.Pen.Width: = spinedit1.Value ;//задаємо товщину лінії

12. Тепер забезпечимо можливість малювання у другому режимі - прямі лінії. p align="justify"> OnClick для SpeedButton1:. Tag: = (sender as tspeedbutton). Tag;

(sender as Tspeedbutton). Down: = true;

Для події OnClick SpeedButton2 виберемо зі списку SpeedButton1Click

Опишемо глобальні змінні:, MovePoint: tpoint;

А в секції Implementation (відразу після {$ R *. dfm}) опишіть наступну процедуру:

procedure drawfigure (p1, p2: tpoint; amode: TPenMode); form1.Image1.Canvas do.Mode: = Amode; (p1.X, p1.Y); (p2.X, p2 . Y);

end;;

. Створимо наступні обробники:

Image1 OnMouseUp: startpoint.X = 10000 then exit; (image1.Tag = 1) or

(image1.Tag = 2)// це умова нам стане в нагоді в майбутньому для малювання фігур

then drawfigure (startpoint, point (x, y), pmCopy);

Відредагуємо метод Image1MouseMove наступним чином:

if ssleft in shift thenimage1.Tag of

: image1.Canvas.LineTo (x, y);

: begin (startpoint, movepoint, pmNotXor);: = Point (x, y); (StartPoint, MovePoint, pmNotXor);;;

У метод Image1MouseDown додайте:

startpoint: = point (x, y);: = StartPoint;

Тепер малювання можна робити в двох режимах: в режимі В«BrushВ» малюються лінії довільної форми, а в новому режимі В«RulerВ» малюються прямі лінії.

. Ускладнимо на редактор. ...


Назад | сторінка 29 з 33 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Декоративне малювання в дитячому садку
  • Реферат на тему: Декоративне малювання в дитячому садку
  • Реферат на тему: Сім'я для Сніговика. Малювання з елементами нетрадиційних способів
  • Реферат на тему: Корекційно-виховна робота на уроках тематичного малювання
  • Реферат на тему: Використання нетрадиційних способів малювання в дошкільних освітніх установ ...