pan align="justify"> працювати з зображеннями в Adobe Photoshop: ретушувати, виправляти, збільшувати, розфарбовувати, коллажіровать, створювати різні ефекти, коригувати напівтонові і кольорові зображення та ін;
В· працювати з текстом в Adobe Photoshop;
В· експортувати та імпортувати зображення; калібрувати і керувати кольором;
В· друкувати зображення; підготовляти зображення для web-сторінок;
В· створювати і редагувати векторні об'єкти будь-якого рівня складності в CorelDRAW;
В· працювати з текстом в CorelDRAW;
В· векторизовать растрові зображення; підготовляти зображення для web-сторінок; експортувати та імпортувати зображення;
В· створювати тривимірні сцени з анімацією.
Владения:
В· суттю і секретами всіх розділів комп'ютерної графіки, щоб грамотно застосовувати їх при підготовці графічних зображень інтерфейсів інформаційних систем педагогічної та непедагогічного значення, на дипломному проектуванні і в майбутній професійній діяльності.
Знання та вміння В«ДОВ»:
В· підготовку растрових зображень для тривимірних редакторів;
В· створення найпростіших векторних об'єктів і елементарних перетворень над ними; криві, методи створення і редагування кривих; перетин, обрізання і об'єднання об'єктів; методи заливки об'єктів; контури об'єктів, методах створення і редагування контурів; про роботу з текстом і текстовими ефектами.
Знання та вміння В«ПІСЛЯВ»:
В· методи моделювання простих і складних тривимірних об'єктів і сцен;
В· методи текстурування, освітлення та візуалізації та анімації тривимірних сцен.
Тематичний план розділу В«Створення тривимірного проекту засобами Autodesk 3Ds MAXВ» професійного курсу з дисципліни В«Комп'ютерна графіка та моделюванняВ»:
ТемаКолічество часовВведеніе в тривимірну графіку1Основние елементи тривимірного объекта1Моделирование2Текстурирование2Расстановка света2Постановка камер2Анімірованіе сцени2Візуалізація2
2. Методичні вказівки до лабораторної роботи № 1
Тема: Створення і модифікація об'єктів у 3Ds MAX
Мета роботи: