Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Розробка методичних вказівок до лабораторних робіт для курсу дисципліни "Комп'ютерна графіка та моделювання"

Реферат Розробка методичних вказівок до лабораторних робіт для курсу дисципліни "Комп'ютерна графіка та моделювання"





pan align="justify"> працювати з зображеннями в Adobe Photoshop: ретушувати, виправляти, збільшувати, розфарбовувати, коллажіровать, створювати різні ефекти, коригувати напівтонові і кольорові зображення та ін;

В· працювати з текстом в Adobe Photoshop;

В· експортувати та імпортувати зображення; калібрувати і керувати кольором;

В· друкувати зображення; підготовляти зображення для web-сторінок;

В· створювати і редагувати векторні об'єкти будь-якого рівня складності в CorelDRAW;

В· працювати з текстом в CorelDRAW;

В· векторизовать растрові зображення; підготовляти зображення для web-сторінок; експортувати та імпортувати зображення;

В· створювати тривимірні сцени з анімацією.

Владения:

В· суттю і секретами всіх розділів комп'ютерної графіки, щоб грамотно застосовувати їх при підготовці графічних зображень інтерфейсів інформаційних систем педагогічної та непедагогічного значення, на дипломному проектуванні і в майбутній професійній діяльності.

Знання та вміння В«ДОВ»:

В· підготовку растрових зображень для тривимірних редакторів;

В· створення найпростіших векторних об'єктів і елементарних перетворень над ними; криві, методи створення і редагування кривих; перетин, обрізання і об'єднання об'єктів; методи заливки об'єктів; контури об'єктів, методах створення і редагування контурів; про роботу з текстом і текстовими ефектами.

Знання та вміння В«ПІСЛЯВ»:

В· методи моделювання простих і складних тривимірних об'єктів і сцен;

В· методи текстурування, освітлення та візуалізації та анімації тривимірних сцен.


Тематичний план розділу В«Створення тривимірного проекту засобами Autodesk 3Ds MAXВ» професійного курсу з дисципліни В«Комп'ютерна графіка та моделюванняВ»:

ТемаКолічество часовВведеніе в тривимірну графіку1Основние елементи тривимірного объекта1Моделирование2Текстурирование2Расстановка света2Постановка камер2Анімірованіе сцени2Візуалізація2

2. Методичні вказівки до лабораторної роботи № 1


Тема: Створення і модифікація об'єктів у 3Ds MAX

Мета роботи:


Назад | сторінка 3 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Програми створення і редагування тривимірних графічних об'єктів
  • Реферат на тему: Інструменти створення і редагування зображень в растровому графічному редак ...
  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Створення GIF зображення
  • Реферат на тему: Моделювання тривимірних об'єктів для інтерактивних систем