ванням
= < span align = "justify"> Оператор прісвоєння
SetV1 Метод встановлення вершини V1
SetR Метод встановлення радіусу
SetStartA Метод встановлення початкових кута
GetV1 Метод доступу до вершини V1
GetR Метод доступу до радіусу
GetStartA Метод доступу до початкових кута
ShiftLine Метод Зсув дуги Вздовж прямої
Rotate Методи повороту дуги на завдань кут вокруг заданої точки
Display Метод відображення дуги відносно качану координат, заданої точки, осі Х, заданої прямої
P Метод обчислення Довжина дуги
Show Метод графічного відображення дуги
Centr Метод поиска центральної точки дуги
Складення фігурою згідно варіанта є В«КомбоВ», Який можна создать помощью двох екземплярів класу В«ЛініяВ» та двох екземплярів класу В«ДугаВ».
Таблиця 3. Структура класу В«КомбоВ» (Combo)
ПолеПрізначенняup Верхня дуга down Нижня дуга left Лінія, что ліворуч right < span align = "justify"> Лінія, что праворуч
МетодіПрізначенняCombo Конструктор, конструктор копіювання, конструктор за замовчуванням = < span align = "justify"> Оператор прісвоєння SetUp Метод встановлення верхньої дуги (за Опорин точками та з готового про єкту типом В«дугаВ») SetDown Метод встановлення ніжньої дуги (за Опорин точками та з готового про єкту типом В«дугаВ») SetLeft Метод встановлення лівої Лінії (за Опорин точками та з готового про єкту типом В«лініяВ») SetRight Метод встановлення правої Лінії (за Опорин точками та з готового про єкту типом В«лініяВ») GetUp Метод доступу до верхньої дуги GetDown <...