Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Робота з BMP-зображеннями

Реферат Робота з BMP-зображеннями





ожна обробляти якимось чином окремий випадок крайніх точок (наприклад, для кута зображення при апертурі 3 брати не 9 точок, а 4, і результат відправляти в цей самий кут або значення крайніх точок дублювати до заповнення квадратної матриці потрібних розмірів).



3. Блок-схема





4. Лістинг програми


//відображення по вертикалі

private void button6_Click (object sender, EventArgs e)

{(int i=0; i lt; bmp2.Width; i ++)

{(int j=0; j lt; bmp2.Height/2; j ++)

{

//запомніаем поточний піксель оброблюваного ізображеніяbufR=bmp2.GetPixel (i, j) .R;

int bufG=bmp2.GetPixel (i, j) .G; bufB=bmp2.GetPixel (i, j) .B;

//присвоюємо квітам пікселя оброблюваного ізодраженія нові значення

bmp2.SetPixel (i, j, Color.FromArgb (bmp2.GetPixel (i, bmp2.Height - 1 - j) .R, bmp2.GetPixel (i, bmp2.Height - 1 - j ) .G, bmp2.GetPixel (i, bmp2.Height - 1 - j) .B)) ;. SetPixel (i, bmp2.Height - 1 - j, Color.FromArgb (bufR, bufG, bufB));

//запомніаем поточний піксель допоміжної колірної карти

bufR=bmp3.GetPixel (i, j) .R;=bmp3.GetPixel (i, j) .G;=bmp3.GetPixel (i, j) .B;

//присвоюємо квітам пікселя допоміжної колірної карти нові значення

bmp3.SetPixel (i, j, Color.FromArgb (bmp3.GetPixel (i, bmp3.Height - 1 - j) .R, bmp3.GetPixel (i, bmp3.Height - 1 - j ) .G, bmp3.GetPixel (i, bmp3.Height - 1 - j) .B)) ;. SetPixel (i, bmp3.Height - 1 - j, Color.FromArgb (bufR, bufG, bufB));

//запомніаем поточний піксель допоміжної колірної карти

bufR=bmp4.GetPixel (i, j) .R;=bmp4.GetPixel (i, j) .G;=bmp4.GetPixel (i, j) .B;

//присвоюємо квітам пікселя допоміжної колірної карти нові значення

bmp4.SetPixel (i, j, Color.FromArgb (bmp4.GetPixel (i, bmp4.Height - 1 - j) .R, bmp4.GetPixel (i, bmp3.Height - 1 - j ) .G, bmp4.GetPixel (i, bmp4.Height - 1 - j) .B)) ;. SetPixel (i, bmp4.Height - 1 - j, Color.FromArgb (bufR, bufG, bufB));

}

}. Image=bmp2;

}

//відображення по горизонталі

//відбувається так само, як і відображення по вертикалі

private void button7_Click (object sender, EventArgs e)

{(int i=0; i lt; bmp2.Width/2; i ++)

{(int j=0; j lt; bmp2.Height; j ++)

{bufferR=bmp2.GetPixel (i, j) .R; bufferG=bmp2.GetPixel (i, j) .G; bufferB=bmp2.GetPixel (i, j) .B; .SetPixel (i, j, Color.FromArgb (bmp2.GetPixel (bmp2.Width - 1 - i, j) .R, bmp2.GetPixel (bmp2.Width - 1 - i, j) .G, bmp2.GetPixel (bmp2.Width- 1 - i, j) .B)) ;. SetPixel (bmp2.Width - 1 - i, j, Color.FromArgb (bufferR, bufferG, bufferB));=bmp3.GetPixel (i, j) .R;= bmp3.GetPixel (i, j) .G;=bmp3.GetPixel (i, j) .B; .SetPixel (i, j, Color.FromArgb (bmp3.GetPixel (bmp2.Width - 1 - i, j) .R , bmp3.GetPixel (bmp3.Width - 1 - i, j) .G, bmp3.GetPixel (bmp3.Width - 1 - i, j) .B)) ;. SetPixel (bmp3.Width - 1 - i, j, Color.FromArgb (bufferR, bufferG, bufferB));=bmp4.GetPixel (i, j) .R;=bmp4.GetPixel (i, j) .G;=bmp4.GetPixel (i, j) .B; .SetPixel (i, j, Color.FromArgb (bmp4.GetPixel (bmp4.Width - 1 - i, j) .R, bmp4.GetPixel (bmp4.Width - 1 - i, j) .G, bmp4.GetPixel (bmp4.Width- 1 - i, j) .B)) ;. SetPixel (bmp4.Width - 1 - i, j, Color.FromArgb (bufferR, bufferG, bufferB));

}

}. Image=bmp2;

}

//сглажіваніеvoid button10_Click (object sender, EventArgs e)

{

//ініціалізіруем змінні для зберігання квітів сусідніх пікселів

//(верхнього, нижнього, лівого, правого) RedC, RedL, RedR, RedU, RedD, RedLU, RedRU, RedLD, RedRD, NewRed,

GreenC, GreenL, GreenR, GreenU, GreenD, GreenLU, GreenRU, GreenLD, GreenRD, NewGreen ,, BlueL, BlueR, BlueU, BlueD, BlueLU, BlueRU, BlueLD, BlueRD, NewBlue;

//в кожному пікселі (якщо він не крайній) для кожного кольору

//знаходимо середнє значення глибини (int i=0; i lt; bmp2.Width; i ++)

for (int j=0; j lt; bmp2.Height; j ++)

{((i!=0) amp; amp; (j!=0) amp; amp; (i!=bmp2.Width - 1) amp; amp; (j!=bmp2. Height - 1))

{

//знаходження значень сусідніх пікселів

RedC=bmp2.GetPixel (i, j) .R;

RedL=bmp2.GetPixel (i, j - 1) .R;=bmp2.GetPixel...


Назад | сторінка 3 з 7 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програмного модуля колірної корекції зображення з використанням за ...
  • Реферат на тему: Навчальна програма з математики для допоміжної школи
  • Реферат на тему: Побудова груп торгових точок за обсягом щоденного доходу. Відображення дин ...
  • Реферат на тему: Спостереження за змінами в природі і ведення календарів природи в молодших ...
  • Реферат на тему: Визначення функціонально-прагматичних особливостей цветообозначений як комп ...