Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Використання наочних методів на уроках інформатики та інформаційно-комп'ютерних технологій в початкових класах

Реферат Використання наочних методів на уроках інформатики та інформаційно-комп'ютерних технологій в початкових класах





b> створення умов для розвитку інтересу до предмета і творчої активності учнів.

Завдання:

? перевірити практичні навички та вміння при роботі з кодуванням інформації;

? розвивати в учнів навички спілкування при спільній роботі;

? прищеплювати навички розвитку культури мовлення.

Учасники гри: навчаються 4-х класів.

Обладнання: мультимедійний проектор, комп'ютер, екран, роздатковий матеріал, презентація із завданнями.

Хід гри. Організаційний момент

Здравствуйте, хлопці! Я дуже рада нашій зустрічі.

Коди з'явилися в глибокій старовині у вигляді криптограми (по-грецьки тайнопис), коли ними користувалися для засекречування важливого повідомлення від тих, кому воно не було призначене. Спартанці мали спеціальний механічний прилад, за допомогою якого важливі повідомлення можна було писати особливим способом, що забезпечує збереження таємниці. Власна секретна абетка була у Юлія Цезаря. З плином часу почали з'являтися по-справжньому складні шифри. Разом з мистецтвом шифрування розвивалося і мистецтво дешифрування, або, інакше кажучи, криптоанализа.

II. Основна частина

Сьогодні ми з вами будемо в ролі кодувальників. Кожне наступне завдання пов'язане з попереднім, тому, не виконавши чергового завдання, ми не зможемо перейти до наступного завдання.

Завдання 1. Кодування інформації напрямками.

Від початку руху (.) проведіть лінію:

) 3 клітини вправо;

2) 3 клітини вниз;

) 1 клітина вліво;

) 6 клітин вниз;

) 3 клітини вліво;

) 2 клітини вгору;

) 1 клітина вправо;

) 1 клітина вгору;

) 1 клітина вправо;

) 3 клітини вгору;

) 1 клітина вліво;

) 3 клітини вгору.

Ви дізналися, що це за предмет? Правильно, це старовинний ключ. Він нам буде потрібен для того, щоб ми могли «відкривати» скриня із завданнями.

Завдання 2. Що означає напис?


1031314152

Ключ до завдання:

123456789310585811121314153МЫЕХАЛИВЧЕРАВАВТОБУСЕ

Завдання 4. Розшифруй прислів'я.


123451сканердодумаетипечать2некомпьютеркормитбумагаа3человекношифррешаетпринтер

Координати: (2,2), (4,3), (5,2), (1,3), (3,1).

Відповідь: «Комп'ютер вирішує, а людина думає».

Давайте з вами подумаємо над наступним завданням.

Завдання 5. Загадки

Що за диво агрегат

Може робити все підряд -

Співати, грати, читати, рахувати,

Найкращим другом стати?

(Комп'ютер)

То-то радість, те-...


Назад | сторінка 31 з 34 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Клітина. Реакція Клітини на Зовнішні подразнення
  • Реферат на тему: Олімпіадні завдання як засіб розвитку інтелектуальних здібностей учнів 8-9 ...
  • Реферат на тему: Творчі Завдання як засіб розвитку креативних здібностей учнів у навчально-в ...
  • Реферат на тему: Домашні завдання і вдосконалення творчих здібностей учнів за допомогою дома ...
  • Реферат на тему: Завдання, особливості змісту і методики фізичної культури учнів середніх сп ...