кватності реальним процесам, невисокій вартості реалізації на базі сучасних ПЕОМ. Всі великі можливості надаються користувачеві, тобто спеціалісту з моделювання систем засобами обчислювальної техніки. Особливо ефективне застосування моделювання на ранніх етапах проектування автоматизованих систем, коли ціна помилкових рішень найбільш значна.
Сучасні обчислювальні кошти дозволили істотно збільшити складність використовуваних моделей при вивченні систем, з'явилася можливість побудови комбінованих, аналітико-імітаційних моделей, що враховують все різноманіття чинників, що мають місце в реальних системах, тобто використанню моделей, більш адекватних досліджуваним явищам.
В В
Бібліографічний список
1 Лященко І.Н. Лінійне і нелінійне програмування/І.Н.Лященко, Е.А.Карагодова, Н.В.Чернікова, Н.З.Шор. - К.: В«Вища школаВ», 1975, 372 с. p> 2 Методичні вказівки для виконання курсового проекту з дисципліни В«Прикладна математикаВ» для студентів спеціальності В«Комп'ютерні системи та мережіВ» денної та заочної форм навчання/Упоряд.: І.А.Балакірева, А.В.Скатков-Севастополь: Вид-во СевНТУ, 2003. - 15 с. p> 3 Методичні вказівки з вивчення дисципліни В«Прикладна математикаВ», розділ В«Методи глобального пошуку і одновимірної мінімізації В»/ Упоряд. А.В.Скатков, І.А.Балакірева, Л.А.Літвінова - Севастополь: Вид-во СевГТУ, 2000. - 31с. p> 4 Методичні вказівки для вивчення дисципліни В«Прикладна математикаВ» для студентів спеціальності В«Комп'ютерні системи та мережі В»РозділВ« Рішення задач цілочисельного лінійного програмування В»денної та заочної форм навчання/Упоряд.: І.А.Балакірева, А.В.Скатков - Севастополь: Вид-во СевНТУ, 2000. - 13 с. br/>
В
ДОДАТОК
А Текст програми глобальної багатовимірної оптимізації
{$ APPTYPE CONSOLE}
program GlobalMinimize;
const
large = 10e99;
var
a1, a2, b1, b2: real;
a1n, a2n, b1n, b2n: real;
fmin, x1, x2: real;
alpha, dV, eps: real;
Rho, P: real;
fT, fS: real;
d1, d2, dx1, dx2: real;
x1min, x2min: real;
i, N: integer;
t: boolean;
function f (x1, x2: real): real;
begin
f: = 2 * sqr (x1) + 2 * x1 * x2 + sqr (x2) - 2 * x1 - 3 * x2
end;
function ceil (x: real): integer;
var a: integer;
begin
a: = trunc (x);
if frac (x)> 0 then
a: = a + 1;
ceil: = a
end;
function max (a, b: real): real;
begin
if a> b then
max: = a
else
max: = b
end;
function min (a, b: real): real;
begin
if a
min: = a
else
min: = b
end;
begin
randomize;
writeln ('Пошук глобального багатовимірного мінімуму функції ');
writeln (&...