комунікація багатогранна. Вона володіє характеристиками, властивими і іншим видам комунікації. З точки зору масштабності комп'ютерна комунікація має в собі риси масової (спілкування з усім світом), внутриличностной (спілкування між користувачем і комп'ютером) і групової.
Враховуючи часовий фактор - тривалість комунікативного процесу, - комп'ютерне спілкування може бути як коротким (одержання електронної пошти), так і необмеженим у часі (участь у конференціях).
За формою комп'ютерна комунікація поділяється на усну (за наявності голосового модему) і письмову (Текстова та графічна). Під графічної ми розуміємо передачу картинок, схем і т.д., але не букв.
За способом контакту комп'ютерне спілкування являє опосередковану комунікацію, так як здійснюється з допомогою технічного засобу.
Через передачі і сприйняття інформації комп'ютерна комунікація ділиться на актуальну (спілкування з реальними, відомими людьми) і віртуальну (спілкування з невідомими, уявними співрозмовниками).
Виходячи зі сказаного, ми припускаємо наступну модель комп'ютерної комунікації:
КОМП'ЮТЕРНА КОМУНІКАЦІЯ
За ознакою масштабності
За часом
За формою
За способом контакту
Через передачі і сприйняття інформації
1) масова;
2) групова;
3) внутриличностная
1) коротка;
2) необмежена
в часі
1) письмова (текстова, графічна);
2) усна (за наявності голосового модему)
1) опосередкована (за допомогою комп'ютера)
1) актуальна;
2) віртуальна
Комп'ютерне спілкування - це віртуальне спілкування . Обставини комп'ютерного спілкування актуалізують вивчення комп'ютерного спілкування з точки зору емоцій і персональних характеристик. У зв'язку з цим необхідно перш за все розглянути зв'язок актуального і віртуального.
Спілкування може здійснюватися з конкретними або неконкретними людьми. Актуальне спілкування - спілкування з реальними людьми (по телефону, в листах і т.д.), те, що має місце в дійсності (Від латинського realis - речовий). Віртуальне - це спілкування з невизначеним колективом, з невідомими, уявними співрозмовниками. Віртуальне спілкування доповнює дійсність і відбувається в нашій свідомості. Строго кажучи, віртуальне перетинається з поняттям "суб'єктивний", з точки зору відчуття індивідуума, так як відчуття завжди суб'єктивні.
У процесі спілкування невідомий співрозмовник з комп'ютерного дискурсу може стати відомим відправникові промови, в такому випадку віртуальне спілкування стане актуальним.
Термін "віртуальний" походить від англійського слова virtual і означає "мислимий елемент мовної системи, незалежно від реалізації або актуалізації у мові, протиставлюваний актуалізували "(Ахманова, 1966: 79). О.С. Ахманова не розмежовує поняття "віртуальний" і "потенційний", говорячи про те, що "Віртуальний знак - це те ж, що і потенційний знак". p> На наш погляд, поняття "віртуальний" і "потенційний" різняться. Потенційне спілкування - це спілкування, яке поки не відбулося. Віртуальне спілкування може мати місце в цьому або майбутньому, але не є реальним щодо справжності відчуттів, оскільки зорові і звукові образи синтезуються комп'ютером.
Останнім часом широку популярність придбав термін " віртуальна реальність ": "Virtual reality is a set of images and sound produced by a computer which seem to represent a place or a situation in which a person experiencing it can take part "(CIDE, 1995).
Virtual reality is an artificial environment created with computer hardware and software and presented to the user in such a way that it appears and feels like a real environment (Virtual reality - Web Encyclopedia).
Віртуальна реальність - це відтворювана допомогою комп'ютера удавана дійсність, яка моделюється людьми. Віртуальне доповнює дійсність і відбувається в нашій свідомості (Rheingold, Howard, 1993: 12), тобто воно не відбувається в дійсності і в цьому схоже з потенційним. Але, на відміну від потенційного, яке більше мислиться, віртуальне відбувається в справжній момент і переживається. Віртуальний характер комп'ютерного спілкування існує для людини як можливість підключення. Можна підключитися в будь-який момент і спілкуватися з віртуальними співрозмовниками, які насправді можуть і не існувати.
Моделі людей у ​​вигляді віртуальних істот, що беруть участь у віртуальному спілкуванні, отримали назву "аватари" (Тобто перевтілення, в індуїзмі бог ...