Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Пізнавальна мотивація учнів в інформаційному середовищі навчального проекту з інформатики

Реферат Пізнавальна мотивація учнів в інформаційному середовищі навчального проекту з інформатики





лю його подальшого навчання, а з іншого боку, відповідати фінансовим можливостям родини по свої ціновими характеристиками.

Покупка комп'ютера - батьки обмежені в коштах, Вам хочеться найсучасніший

Продовжуємо наше плавання по Інформаційному морю. До речі, при оснащенні корабля

Навчальний проект «Хочу і можу»

Телекомунікаційний проект «Пірати XXI століття»

Навчальна ситуація

комп'ютер. Як узгодити Ваші бажання і потреби і фінансові можливості Ваших батьків? Може бути запропонований і інший варіант - «За що ми платимо: за техніку (програмне забезпечення) або рекламу?».

враховують ті задачі, які йому належить вирішувати. Торгове судно і сторожовий бриг оснащуються по-різному. Як же повинен бути оснащений комп'ютер, який відправляється в плавання по Інформаційному морю? Ваше завдання - підібрати необхідне для вашої роботи апаратне і програмне забезпечення комп'ютера з урахуванням різних категорій користувачів (фізики і лірики, художники і поети ...) і підрахувати приблизну вартість такого комп'ютера і програмного пакета. При виборі програмних продуктів орієнтуйтеся на ті, які були отримані Вашої школою в пакеті «Перша допомога». Питання для роздумів: «Скільки коштує бути законослухняним?», «Скільки коштує якісна освіта?», «Чи дозволяє рівень доходів Ваших батьків забезпечити Вас необхідним обладнанням та ліцензійним програмним забезпеченням?» Результат свого дослідження на тему «Хочу і можу» подайте у вигляді презентації і завантажте в папку своєї команди.

Особливості середовища проекту

Оскільки діяльність учасників організовується на уроці, то створення спеціальної інтернет-майданчики проекту не обов'язково. Всі необхідні матеріали з урахуванням особливостей класу для роботи груп, організації оцінювання можуть бути розміщені в локальній середовищі школи, але верб цьому випадку доцільно для керування роботою груп, організації рефлексії у проекті створити, наприклад, блог проекту (особливо якщо тривалість проекту перевищує один урок) .

Застосовується створення ігрової ситуації морської подорожі - регати. Для підвищення імерсивні середовища проекту використовується відповідна лексика (див. рис. 1), формулювання завдань, що створюють ефект занурення учасників у середу проекту, відповідне оформлення мережевий майданчики проекту ( goo.gl/3z5oN).

Навчальний проект «Хочу і можу»

Телекомунікаційний проект «Пірати XXI століття»

Це допоможе організувати роботу груп і в позаурочний час.

Мотив

Переважно внутрішній - особистісно значуща для учня проблема змушує проаналізувати свої внутрішні ресурси на предмет можливості самостійного вирішення цієї проблеми, виявити нестачу ресурсів і компенсувати його в процесі роботи над вирішенням проблеми.

Забезпечення зовнішньої мотивації через створення високоіммерсівной середовища проекту, ігрової ситуації, елементів змагання команд. <...


Назад | сторінка 4 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Мій комп'ютер: призначення та порядок використання. Головне меню ОС Wi ...
  • Реферат на тему: Програмне забезпечення комп'ютера
  • Реферат на тему: Створення інноваційного проекту в середовищі MS Projеct
  • Реферат на тему: Апаратно-програмне забезпечення персонального комп'ютера
  • Реферат на тему: Створення проекту в середовищі програмування Borland Delphi 7.0