б'єкта - Points- можна поміняти, якщо натиснути на ньому ПКМ і вибрати Rename. Російські літери використовувати можна. Небажані в назві тире (мінус), розділові знаки, а також початок ім'я з цифри.
Створіть 2D вікно і переведіть створений об'єкт в режим редагування.
Після того як активований режим редагування виберіть інструмент Createnewpoints і спробуйте створити точки за допомогою ЛФМ.
Для зручності додавання точок можна додатково використовувати клавішу CTRL (вікно не буде тягнутися за курсором).
Щоб закінчити додавання точок, відключіть інструмент Createnewpoints.
Вибравши точку, Ви бачите її координати і значення в полі координат. При необхідності в даних полях вручну можна скорегувати значення.
Щоб одноразово вибрати/перемістити кілька точок, необхідно використовувати клавішу Shift. Для переміщення вибраних точок просто потягніть за точку.
Щоб видалити точку, потрібно натиснути на клавішу Delete.
За допомогою інструменту «ласо» можна одноразово вибрати і редагувати точки всередині або за межами необхідної області.
Вибравши режим «ласо», ЛФМ дозволяє почати малювання. Якщо необхідно вибрати вузли всередині намальованої зони треба закінчити малювання СКМ, щоб вибрати вузли поза намальованою області натисніть ПКМ.
Праворуч наведено приклад використання даної опції і малювання було закінчено з допомогою ПКМ.
Редагування полігонів.
Створіть новий полігон і переведіть його в режим редагування у вікні 2D
У режимі редагування для полігону (лінії) доступні інструменти, наведені нижче.
Для початку оцифровки полігону виберіть опцію Digitize new line (s)
ТочкідобавляютсяЛКМ. Закінчити малювання полігону можна:
- СКМ - полігон буде незамкнутий.
- ПКМ - Полігон буде замкнутий.
Редагування полігонів.
Щоб перемістити вузол полігону, треба включити режим виділення точки/сегмента, виділити вузол (він буде підсвічений), потягнути за край драггера і перемістити вузол за допомогою ЛФМ.
Для додавання точки на сегмент полігону, необхідно вибрати опцію Addpointstoline/polygon, ЛФМ дозволяє додавати вузли на сегмент. Якщо ви хочете додати точок на існуючий полігон, то Майбутнє положення нових ліній показується яскраво-зеленим кольором (самий верхній малюнок).
Після того, як ви додали останню «нову» точку, необхідно натиснути СКМ. Полігон ухвалить нову форму.
За аналогією з переміщенням і виділенням точки полігону, можна працювати з сегментами, з яких складається полігон. Сегменти не можна переміщати, так як їх положення визначається положенням вузлів, сегменти можна тільки видаляти.
Праворуч наведено два приклади: у першому випадку видалені лінії полігону, а в іншому - точки (за допомогою додатково затиснутою клавіші SHIFT).
Необхідні кнопки вказані поруч з малюнками. Зверніть увагу, що при видаленні точок полігон НЕ розмикається.
Область Workflow
У головному вікні проекту, в панелі інструментів є кнопка відповідає за включення або відключення області Workflow. Ця область, за аналогією з областю Data, може бути відкріплений і винесена за межі вікна прог?? амми.
У даний області містяться так звані «графи моделювання» - завдання зібрані в необхідній послідовності.
Абсолютна більшість операцій вRMSосуществляются в різних панелях, де настройки задаються за допомогою підключення опцій, введення цифр з клавіатури або вказівки необхідних параметрів зі списку пропонованих варіантів. Всі налаштування в даних панелях можуть запам'ятати під певним ім'ям. Збережені настройки називаються Job - завдання.
Збережені завдання дозволяють швидко перезапустити задачу, проконтролювати настройки.
Для кожної операції може бути збережене будь-яку кількість завдань.
Ім'я завдань повинна бути унікальною.
Створення Workflow, управління.
Щоб створити новий Workflow, треба в однойменній області клікнути на піктограму з зображенням шестерень з помаранчевою зіркою. З'явиться рядок, в якій необхідно вказати ім'я нового Workflow.
У кожного Workflowесть параметри, які можна налаштовувати. Це параметри, що впливають на хід виконання розрахунку. Наприклад можна налаштувати виконання Workflow, таким чином, що якщо при виконанні розрахунку сталася помилка в налаштуваннях од...