Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Вплив ігрової онлайн-адикції на комунікативні навички

Реферат Вплив ігрової онлайн-адикції на комунікативні навички





тури повідомлень, якими обмінювалися гравці в рамках однієї з MMORPG протягом 250 днів, в середньому кожні півхвилини вони продукували "емоційні" слова ("посміхатися", "зітхати", "хихикати", "цілувати" ;, "кивати головою", "сумно", "дружньо", "пристрасно", "злобно" та ін), а типовий гравець 18 разів на день "посміхається" і чотири рази на день "обіймає" ; інших гравців.


1.3 Негативні наслідки ігрової комп'ютерної діяльності


Де ж та межа, що відокремлює звичайне захоплення від залежності? Чи варто лімітувати час, що проводиться вашою дитиною за екраном комп'ютера в грі або критикувати колегу, який затримується в офісі після роботи, щоб азартно грати в "ВоВ" по мережі? Основний критерій - це наявність або відсутність шкоди фізичному і психічному здоров'ю, соціального життя. З точки зору медицини все це абсолютно нешкідливо до тих пір, поки не загрожує здоров'ю фізичному чи психічному. [10]

Доктор М. Орзак виділила наступні психологічні та фізичні симптоми, характерні для ігрової онлайн-адикції:

Психологічні симптоми:

гарне самопочуття або ейфорія за комп'ютером.

Неможливість зупинитися.

Збільшення кількості часу, проведеного за комп'ютером.

Нехтування сім'єю і друзями.

Відчуття порожнечі, депресії, роздратування не за комп'ютером.

Брехня роботодавцям або членам родини про свою діяльність.

Проблеми з роботою чи навчанням.

Фізичні симптоми:

Синдром карпального каналу (тунельний ураження нервових стовбурів руки, пов'язане з тривалим перенапруженням м'язів).

Сухість в очах.

Головні болі по типу мігрені.

Болі в спині.

Нерегулярне харчування, пропуск прийомів їжі.

Нехтування особистою гігієною.

Розлади сну, зміна режиму сну.

Згідно з дослідженнями Кімберлі Янг небезпечними сигналами (провісниками ІОА) є:

очікування чергового сеансу он-лайн.

збільшення часу, проведеного он-лайн.

Збільшення кількості грошей, що витрачаються он-лайн. [18]

Для психічного здоров'я найбільша небезпека комп'ютерних ігор полягає у виникненні залежності. Комп'ютерні ігри, особливо рольові, є одним із способів так званої "аддиктивной реалізації" тобто відходу від реальності. Повністю занурюючись у гру і досягаючи в ній певних успіхів, людина реалізує таким чином (віртуально) більшу частину наявних потреб і ігнорує інші. У будь-якому суспільстві знаходяться люди, які віддають перевагу "тікати" від проблем. Тих, ...


Назад | сторінка 5 з 23 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Вплив рольових комп'ютерних ігор на формування психологічної залежності ...
  • Реферат на тему: Експериментальне дослідження ігрової комп'ютерної адикції у молодших шк ...
  • Реферат на тему: Психолого-педагогічні аспекти проблеми комп'ютерної ігрової залежності ...
  • Реферат на тему: Правила роботи учнів з комп'ютером
  • Реферат на тему: Теоретичні та практичні основи роботи з комп'ютером