Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Вивчення методів розробки програмного забезпечення для створення UDP сокетів і протоколів

Реферат Вивчення методів розробки програмного забезпечення для створення UDP сокетів і протоколів





ign="justify">} catch (IOException e) {

e.printStackTrace ();

}

// Т.к. буфер даних, в який записується повідомлення

// з пакету, що прийшов, завжди доповнюється до максимуму,

// необхідно виділити з нього лише значиму частину.

byte [] shortBuf = new byte [packet.getLength ()];. arraycopy (buf, 0, shortBuf, 0, packet.getLength ()); mes = new String (shortBuf);

// Виводимо в консоль прийшло повідомлення з пакету .. out.println (mes);

// Передаємо повідомлення та адресу, звідки воно прийшло, в

// спеціальний метод для подальшого аналізу даних.

parseMessage (packet.getAddress (). getHostAddress (), mes);

}

}

}). start ();// Запуск нитки

}

Щоб щось прийняти, потрібно щось відправити. Для відправки UDP пакетів служить методи sendMessage (), описаний нижче:

/**

* Даний метод передає UDP пакети через UDP сокет.

*

* @ param message повідомлення для передачі. Може бути null

* при типах повідомлення відмінних від CMD_MESSAGE.

* @ param roomName кімната, в яку необхідно передати повідомлення.

* Може бути null, тоді повідомлення буде передано широкомовно.

* @ param type тип повідомлення.

*/public void sendMessage (String message, String roomName, String type) {packet = null; (type == null | | (message == null && type == CMD_MESSAGE)) new NullPointerException (); (message == null)

message = ""; {

// Подготовліваем повідомлення в залежності від його типу.

message = prepareMessage (message, roomName, type);

// Перевіряємо, чи знаходиться користувач в тій кімнаті,

// в яку потрібно передати сообщеніе.room = getRoomByName (roomName);

// Необхідно визначити список адрес, на які

// будемо посилати UDP пакети. addrs = null;

if (room! = null) {

// Якщо повідомлення адресовано в конкретну кімнату, то

// виділяємо список тих, хто в ній знаходиться. = room.getAddresses ();

} else {

// Інакше встановлюємо список у широкомовний. = BROADCAST;

}

// Послідовно в циклі передаємо пакет по всіх потрібних адресах. (String addr: addrs) {

// Перетворення адреси з символьного подання до

// зрозумілий программе.inetAdd...


Назад | сторінка 5 з 12 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Вибір засоби передачі рекламного повідомлення
  • Реферат на тему: Судові повідомлення
  • Реферат на тему: Завідомо неправдиве повідомлення про тероризм
  • Реферат на тему: Рекламне повідомлення. Основні структурні елементи
  • Реферат на тему: Характеристика автобуса малого класу сільського повідомлення ПАЗ-3205