Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Вивчення методів розробки програмного забезпечення для створення UDP сокетів і протоколів

Реферат Вивчення методів розробки програмного забезпечення для створення UDP сокетів і протоколів





r = InetAddress.getByName (addr);

// Пропускаємо передачу пакету себе ж.

if (inetAddr.getHostAddress (). equals (localAddress))

continue;

// Формуємо UDP пакет для передчі. Методу передаються повідомлення

// у вигляді байтового масиву, довжина повідомлення, мережеву адресу

// призначення, а також порт. = new DatagramPacket (message.getBytes (), message.length (),

inetAddr, port);

// Відсилаємо пакет через сокет.

sendingSocket.send (packet);

}

} catch (SocketException e) {. printStackTrace ();

} catch (UnknownHostException e) {. printStackTrace ();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace ();

}

}

Перед відправленням повідомлення, воно формується таким способом, щоб було зрозуміло іншим подібним програмам клієнтам. Цим формуванням займається метод prepareMessage (), описаний нижче:

/**

* Даний метод призначений для підготовки повідомлення до

* передачі залежно від його типу.

*

* @ param message повідомлення для передачі. Може бути null

* при типах повідомлення відмінних від CMD_MESSAGE.

* @ param roomName кімната, в яку необхідно передати повідомлення.

* Може бути null, тоді повідомлення буде передано широкомовно.

* @ param type тип повідомлення.

* @ return подготовленнное до передачі повідомлення.

*/String prepareMessage (String message, String roomName, String type) {mes = null;

// Тип повідомлення CMD_PRESENT

// Приклад: PRSN: nick (type.equals (CMD_PRESENT)) {

// Додаємо до ідентифікатора нік користувача.

mes = CMD_PRESENT + ":" + nick;

}

// Тип повідомлення CMD_SYNC

// Приклад: SYNC: room_1: @ room_2 ... if (type.equals (CMD_SYNC)) {

mes = CMD_SYNC;

// Додаємо до ідентифікатора список всіх кімнат,

// в яких знаходиться користувач. (NetRoom r: rooms) + = ":" + r.getName ();

}

// Тип повідомлення CMD_NICK

// Приклад: NICK: nickif (type.equals (CMD_NICK)) {

// Додаємо до ідентифікатора нік користувача. = CMD_NICK + ":" + nick;

}

// Тип повідомлення CMD_QUIT

// Приклад...


Назад | сторінка 6 з 12 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Вибір засоби передачі рекламного повідомлення
  • Реферат на тему: Судові повідомлення
  • Реферат на тему: Завідомо неправдиве повідомлення про тероризм
  • Реферат на тему: Рекламне повідомлення. Основні структурні елементи
  • Реферат на тему: Характеристика автобуса малого класу сільського повідомлення ПАЗ-3205