оделювання психологічних ідей про цілісність людської поведінки, автор пропонує додатково розділити всі комп'ютерні ігри на рольові і нерольові .
Рольові комп'ютерні ігри - це ігри, в яких грає приймає на себе роль комп'ютерного персонажа, тобто сама гра зобов'язує що грає в ролі конкретного або уявного комп'ютерного героя. Тут дуже важливо розрізняти розуміння рольової комп'ютерної гри в жанровій класифікації комп'ютерних ігор (RPG - Role Playing Game) і розуміння цього ігор необхідному нам психологічному сенсі. p align="justify"> Виходячи з цього, виділимо критерії приналежності комп'ютерної гри до класу рольових ігор.
1) Рольова гра повинна мати що грає до "входженню" в роль комп'ютерного персонажа і "атмосферу" гри за допомогою своїх сюжетних і мультимедійних (графічне і звукове оформлення) особливостей.
2) Рольова гра повинна бути побудована таким чином, щоб не викликати у граючого мотивації, заснованої на азарті. Хоча і в будь комп'ютерній грі є елемент азарту, але у рольовій грі цей фактор не повинен мати першорядного значення.
І нерольові - це ігри, у яких грає не приймає на себе роль комп'ютерного персонажа, внаслідок чого вплив гри на особистість людини мають свою специфіку та в цілому менш сильні.
П про думку автора даної роботи, поділ ігор на рольові і нерольові має лягти в основу психологічної класифікації ігор. Розробка останньої є одним із першочергових завдань наукових пошуків у даній області, тому що може послужити відправною точкою подальших досліджень і лягти в основу базису теорії впливу ігор на людину, зокрема надання психотерапевтичної ефекту.
З вище сказаного автор пропонує скласти нову класифікацію комп'ютерних ігор, засновану на аналізі В«староїВ» класифікації (Шмельова) і доповнення до неї.
Виглядає вона наступним чином:
. Рольові комп'ютерні ігри. p align="justify"> а.) Ігри з виглядом "з очей" "свого" комп'ютерного героя.
б.) Ігри з виглядом ззовні на "свого" комп'ютерного героя.
в.) Руководітельскіе гри.
. Нерольові комп'ютерні ігри. p align="justify"> а.) Аркади.
б.) Головоломки.
в.) Ігри на швидкість реакції.
р.) Традиційно азартні ігри.
Далі наведемо деякі пояснення до запропонованої класифікації.
1. Рольові комп'ютерні ігри. Основна їх особливість - найбільший вплив на психіку що грає, найбільша глибина "входження" у гру, а також мотивація ігрової діяльності, заснована на потребах прийняття ролі і...