о сприяє запоминаемости як самого сюжету, так і рекламованого товару. p align="justify"> Візуально - видовищні засоби дозволяють красиво продемонструвати товар, тому доцільно використовувати цей вид засобів реклами для товарів, зовнішній вигляд яких сприятливо вплинути на ставлення до споживача. Візуально - видовищні засоби реклами дозволяють продемонструвати рекламний об'єкт в русі, завдяки чому у глядача створюється відчуття правдоподібності. p align="justify"> Недоліком таких засобів реклами полягає у високій вартості створення сюжету і розміщення рекламного звернення; складності і тривалості процесу виготовлення якісного візуально - видовищного продукту.
.1 Трохи історії
Ми наближаємося до ювілею народження професійної Російської комп'ютерної графіки в рекламі, початок і розвиток якої в Росії було покладено в 1991 році. Тоді відбулася перша в Росії конференція з комп'ютерної графіки Графікон-91. p align="justify"> Тоді ж вперше в країні відбулася виставка систем обробки зображень, перегляд комп'ютерних фільмів і головне - серія лекцій і семінарів, проведених провідними фахівцями з Європи та Америки. Паралельно в рамках конференції пройшли дві виставки комп'ютерного мистецтва: привезена з США і зібрана в Росії. Завдяки Графікону багатьом фахівцям відкрилися очі на можливості комп'ютерної анімації. Незабаром з'явилося і засіб реалізувати ці можливості: в Росію стали проникати комп'ютери IBM PC 386 і програми 3DStudio і AnimatorPro - перші анімаційні пакети для персоналок. p align="justify"> І практично в той же момент виник попит на комп'ютерну графіку - початок переходу до ринкової економіки породило потребу в рекламі і по екранах наших телевізорів залітали позолочені логотипи. Комп'ютерна анімація в Росії відразу почалася з буму. p align="justify"> З'явилися перші студії комп'ютерної графіки і однією з них була компанія Render Club. Студію Render Club ми по праву можемо вважати своєю рідною бабусею, оскільки кілька років по тому Render Club розділилася на 2 компанії: з'явилася студія Dr.Picture, а в 2007 році, один із співвласників студії Dr.Picture Studios Віктор Лакисов, організував на базі колишнього творчого колективу нову студію Асімметрік VFX. Основний напрямок діяльності студії - виробництво комп'ютерної графіки та візуальних ефектів в рекламі та кіно. br/>
.2 Комп'ютерна анімація
Комп'ютерна анімація - вид анімації, створюваний за допомогою комп'ютера. На сьогодні отримала широке застосування як в області розваг, так і у виробничій, науковій та діловій сферах. Будучи похідною від комп'ютерної графіки, анімація успадковує ті ж способи створення зображень:
В· Векторна графіка
В· Растрова графіка
В·