и) багато разів повторює з власної волі якісь дії, значить це йому подобається, вони приносять йому задоволення, комфортний стан і навіть ейфорію, азарт, кураж.
2. Гравець зі сформованої залежністю все багатство світу, різні джерела життєвих, реальних радощів підміняє одним - азартною грою.
3. При виході з Залежно необхідний перехід від Підміни до Заміні (наркотичних задоволень на інші, природні радості). У цьому стрижень методу КАС. p> Основні причини ігри - бажання грати, ігровий азарт і висока позитивна значимість ігри, породілля упереджене ставлення до гри. Основними напрямками при психотерапії ігрової залежності є:
1. Придушення бажання грати на усвідомленому і підсвідомому рівнях.
2. Контроль поведінки поза грою і зокрема, недопущення наростання азарту та інших гедонистических внутрішніх станів психофізичного напруги.
3. Зміна суб'єктивного відношення до гри з упереджено вкрай бажаного спочатку на негативний, а потім і нейтрально-байдуже.
4. Корекція всіх помилок логічного мислення гравця, а саме:
o Помилок бажання. Вони виникають через вираженого бажання грати, суб'єктивно-упередженого відношення до гри і крайньої значущості результату (виграшу). Через це відбувається аберація сприйняття гри з виникненням невизначених надій (Ілюзій гравця), які потребують жорсткого і повному розвінчанні. p> o Помилок пізнання, пізнавальної діяльності - когнітивних помилок (типова помилка гравця, тактики подлавліванія великого виграшу; ілюзія вибору).
o Помилок віри - ірраціональних переконань (наприклад, безумовної віри в свої здібності, успіхи, фарт, везіння, удачу, щасливий випадок).
5. Формування твердого, чіткого розуміння неможливості кінцевого виграшу для гравця з залежністю.
6. Придушення нав'язливого - компульсивного (нестримного) характеру гри з зміною поведінки.
7. Усвідомлення неефективності всієї ігрової діяльності за всіма критеріями вибору прийняття рішення і по результату.
8. Виявлення абсурдності, безглуздості, безглуздя азартної гри на гроші як цілісної практичної діяльності з перемиканням на інші види діяльності, приносять раніше залежному людині не менше задоволення, ніж колишній ігровий наркотик.
Це досягається шляхом:
1. Інформування, просвіти гравця.
2. Потужним емоційно-енергетичним впливом психотерапевта.
3. Психологічного програвання ситуації з його ігрової практики.
4. Зміною поведінки гравця.
5. Екрануванням, дистанцированием і виключенням дії всіх провокують гру зовнішніх і внутрішніх факторів.
6. Зміни когниции (пізнавального мислення, спрямованості пізнання, пізнавальної активності).
7. Зміни мотивації гравця (необхідно позбавити гру спонукальної-енергетичного підживлення) з формуванням нових установок, потреб, цінностей і цілей.
8. Медикаментозної терапії.
9. Сімейної та виробничої психотерапії та реабілітації.
10. Підключення виявилася психотерапевтичних методів (аурікулярную мікрочіповие програмування інтракраніальної транслокації, інший ігровий діяльності, зокрема використання колективних спортивних ігор).
Вище було згадано про факти, що провокують гру. Ось вони:
1. Зовнішня провокація (реклама автоматів казино; самі автомати, казино, що зустрічаються на шляху; зовні обумовлені асоціації).
2. Конфлікти, сварки, несприятлива сімейна і виробнича ситуація.
3. Алкогольні ексцеси, алкоголізм.
4. Прийом наркотиків. p> 5. Депресія і інші патологічні психофізіологічні стану.
6. Екзистенційний (Життєвий) вакуум як симптом абстиненції. p> 7. Втома, великі навантаження.
8. Пам'ять, в тому числі ассоціальное (про гру, ігрових епізодах, виграші, виграшних комбінаціях, задоволень від гри, своїх внутрішніх станах азарту, куражу, насолоди).
9. Наявність вільного часу.
10. Мінімальна початкова сума грошей, необхідна для того щоб даний гравець зайшов до зали казино.
Останні два фактора - ведучі.
Отже, в основі ігрової діяльності лежить бажання грати, що приєднуються по ходу гри азарт (захопленість ость грою) і мінливий ставлення до гри (підвищення суб'єктивної значущості її). Це три причини гри. Контрапунктом ігровий залежності і її лікування виступає контроль (свого ігрового поведінки, дози ігрового наркотику, часу гри, ігрової ситуації і т.д.) і, перш за все, контроль ігрового імпульсу.
Тут важливі такі фактори:
1. Необхідність включення контролю до прийняття рішення про гру.
2. Облік постійного бажання грати на усвідомленому і несвідомому рівнях.
3. Розуміння неможливості контролю над своєю поведінкою після прийняття рішення про гру.
4. Усунення причин ігри (усвідомленого бажання грати; насувається азарту; зміни суб'єктивного ставлення до грі).
5. Обнулення мотивів гри, тобто спонукальної-енергетичних чинник...