Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Розробка інтерактивного навчального посібника з математики для середньої школи

Реферат Розробка інтерактивного навчального посібника з математики для середньої школи





Введення текстової та числової інформації у форму за допомогою звичайної або віртуальної клавіатури;

Копіювання медіаелементів/групи медіаелементів або його частини в буфер обміну або файл на зовнішньому носії.

1.1.5.8 Спеціалізовані елементи інтерфейсу для роботи з інтерактивними завданнями

Інтерактивні завдання припускають наявність спеціалізованих елементів інтерфейсу, серед яких (залежно від типу завдання) можуть бути наступні піктограми або кнопки: прийняти відповідь, перевірити відповідь, очистити форму для введення відповіді, показати підказку чи крок рішення, показати відповідь або показати рішення [13].

Більшість з цих компонентів повинні з'являтися тільки в тих випадках, коли в них виникає необхідність. В іншому ж випадку не слід використання даних компонентів, тому що це призведе до ускладнення інтерфейсу, і, отже, ускладнить роботу учнів.


1.2 Психолого-педагогічні аспекти пред'явлення освітнього контенту в електронному підручнику


При виборі способів подання освітнього контенту в ЕУ необхідно враховувати ряд психологічних аспектів сприйняття інформації людиною, а саме [3, 5]:

Складність розуміння збільшується із зростанням основного складу слів, що нараховують більше 3 складів;

Обсяг короткочасної пам'яті дорівнює 7 ± 2 одиниці (незв'язних цифр, незв'язних складів або слів);

Продуктивність осмисленого запам'ятовування в 20 разів вище механічного;

Контекстне оточення основної інформації безпосередньо впливає на швидкість і точність її розпізнавання і сприйняття;

Можна виділити наступні вимоги до способу пред'явлення змісту навчального матеріалу [13]:

Реалізація принципу мультимедіа: навчання на основі слів і зображень ефективніше, ніж на основі тільки слів;

Стислість і стислість викладу основного тексту, його максимальна інформативність з урахуванням віку школярів використання ясних, чітких, лаконічних, однозначно трактованих інструкцій по виконанню завдань;

Використання слів і скорочень, знайомих і зрозумілих обучающемуся;

Поєднання жвавості і цікавості з науковим характером викладу; спрямованість на розвиток в учнів пізнавального інтересу;

Реалізація принципу структурності: відсутнє нагромадження; структурування інформації; об'єднання окремих семантично пов'язаних інформаційних об'єктів в цілісно сприймаються групи;

Наявність коротких і ємних заголовків, маркованих і нумерованих списків, обозримость тексту;

Максимальна обозримость використовуваних таблиць, розбивка великих таблиць на більш дрібні, цілком уміщаються на екрані;

Поєднання використання моделей, що дозволяють навчаються зайняти позицію персонажів, що знаходяться всередині ситуації, а також схем і діаграм, що дозволяють навчаються зайняти позицію зовнішніх спостерігачів, що знаходяться зовні ситуації;

Використання мнемонічних рішень: пред'явлення інформації у візуальній формі, у вигляді образів, метафорично передавальних суть досліджуваних явищ і понять;

Реалізація принципу стадійності: детальна і інтегральна інформація, требующаяся що навчається на чітко розмежованих стадіях вирішення завдань, може поділятися в просторі (одночасне відображення в різних зонах екрану) або в часі (послідовне відображення різної інформації);

Реалізація принципу спільності: пояснення до графічним ілюстраціям повинні розташовуватися якомога ближче до них (принцип просторової спільності); текст і відповідне йому зображення повинні пред'являтися одночасно, а не послідовно (принцип тимчасової спільності); ефективність анімації в мовному супроводі вище, ніж у супроводі тексту;

Відповідність текстів нормам російської мови.


1.3 Рекомендації по вибору технологічної основи для створення електронного підручника


Можна виділити наступні основні технологічні рішення для створення ЕУ [13]:

Розробка ЕУ на основі веб-технологій;

Розробка ЕУ на основі нативного додатки.

Дослідження показують, що підтримка веб-технологій і стандартів браузерами сучасних мобільних пристроїв нічим не поступається веб-браузерам десктопних комп'ютерів. Зокрема, рівень підтримки стандарту HTML5 та CSS3 веб-браузерами ОС Android і iOS не поступається передовим браузерам (таким як Google Chrome, Safati або Mozilla Firefox), і навіть перевищує деякі ще поширені на сьогоднішній день браузери (наприклад, ...


Назад | сторінка 6 з 18 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка структури навчального матеріалу за темою "Представлення інфор ...
  • Реферат на тему: Розробка алгоритму обробки сигналу на основі теорії сприйняття інформації л ...
  • Реферат на тему: Способи перекладу складних слів з англійської мови на російську в текстах с ...
  • Реферат на тему: Реалізація принципу рекурсивності мовної діяльності в політичному дискурсі ...
  • Реферат на тему: Позовна заява і порядок його пред'явлення