их на магнітних носіях (твердому чи гнучкому дисках) ПЕОМ, в яких відображено основний науковий зміст навчальної дисципліни. ЕУ часто доповнює звичайний, а особливо ефективний у тих випадках, коли він:  
? забезпечує практично миттєвий зворотний зв'язок; 
 ? допомагає швидко знайти необхідну інформацію (у тому числі контекстний пошук), пошук якої в звичайному підручнику утруднений; 
 ? суттєво економить час при багатократних зверненнях до гіпертекстових поясненням; 
 ? поруч із коротким текстом - показує, розповідає, моделює і т.д. (саме з'являються можливості і переваги мультимедиа-технологий) дозволяє швидко, але в темпі найкращому конкретної індивідуума, перевірити знання з певного розділу. 
  До недоліків ЕУ можна віднести хорошу физиологичность дисплея як засобу сприйняття інформаціі (сприйняття з екрана текстовій інформації набагато менш зручно і ефективно, ніж читання книжки) і більше високу вартість у порівнянні з книгою. 
  Засоби створення електронних підручників можна розділити на групи, наприклад, використовуючи комплексний критерій, якого такі показники, як призначення і їх функції, вимоги до технічного забезпечення, особливості застосування. Відповідно до зазначеним критерієм можлива наступна класифікація: 
 ? традиційні алгоритмічні мови; 
 ? інструментальні засоби загального призначення; 
 ? засоби мультимедіа; 
 ? гіпертекстові і гіпермедіа средства. 
  Нижче наведено короткий огляд кожної з виділених груп. В якості технічної бази надалі мається на увазі IBM сумісні комп'ютери, як найбільш поширені в нашій країні і наявні в розпорядженні університету. 
    1.4.1 Традиційно алгоритмічні мови  
  Характерні риси електронних підручників, створених засобами прямого програмування: 
  різноманітність стилів реалізації (колірна палітра, інтерфейс, структура ЕУ, спосіб подачі матеріалу і т.д.); 
  складність модифікації і супроводу; 
  великі витрати часу і трудомісткість; 
  відсутність апаратних обмежень, тобто можливість створення ЕУ, орієнтованого на наявну в наявність технічну базу. 
    1.4.2 Інструментальні засоби загального призначення  
				
				
				
				
			  Інструментальні засоби загального призначення (ИСОН) призначені для створення ЕУ користувачами які є кваліфікованими програмістами. ИСОН, застосовувані під час проектування ЕУ, зазвичай, забезпечують такі можливості: 
 ? формування структури ЕУ; 
 ? введення, редагування і форматування тексту (текстовий редактор); 
 ? підготовка статичної ілюстративній частини (графічний редактор); 
 ? підготовка динамічної ілюстративної частини (звукових і анімаційних фрагментів); 
 ? підключення виконуваних модулів, реалізованих із застосуванням інших засобів розробки та ін. 
  До переваг інструментальних засобів загального призначення слід віднести: 
 ? можливість створення ЕУ особами, які не є кваліфікованими програмістами; 
 ? істотне скорочення трудомісткості і термінів розробки ЕУ; 
 ? невисокі вимоги до комп'ютерів і програмному забезпеченню. 
 ? Разом з тим ИСОН мають ряд недоліків, таких як: 
 ? далеко не дружній інтерфейс; 
 ? менші, проти мультимедіа і гіпермедіа системами, можливості; 
 ? неможливість створення програм дистанційного навчання. 
  У нашій країні є безліч вітчизняних ИСОН: Адоніс, АосМикро, Сценарій, ТесСис, Інтегратор та ін. 
   1.4.3 Засоби мультимедіа  
  Ще появи нової інформаційної технології експерти, провівши безліч експериментів, виявили залежність між методом засвоєння матеріалу і здатністю відновити отримані знання кілька днів через. Якщо матеріал звуковим, то людина запам'ятовував близько 1 4 його обсягу. Якщо інформація була представлена ??візуально - близько 1 3. При комбінуванні впливу (зорового і слухового) запам'ятовування підвищувався майже половину, а якщо людина залучався до активних дій у процесі вивчення, то засвоюваність матеріалу підвищувався до 75%. 
  Отже, мультимедіа означає об'єднання кількох способів подачі інформації - текст, нерухомі зображення (малюнки і фотографії), рухомі зображення (мультиплікація і відео) і звук (цифровий і MIDI) - в інтерактивний продукт. 
  Ауди...