Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Ігрова діяльність в Інтернеті

Реферат Ігрова діяльність в Інтернеті





гравців у MUD, співтовариство гравців складається з 4-х відмінних один від одного типів учасників (11). Вони отримали умовні найменування "переможці" (achievers), "Дослідники" (explorers), "колективісти" (socializers) і "вбивці" (killers). Перші орієнтовані на досягнення - подолання в рамках своєї ролі великого числа перешкод, накопичення безлічі віртуальних скарбів і т.п. Других цікавить пізнання топології простору MUD, випробування різноманітних напрямів переміщення в ньому. Для третіх групова гра - засіб зав'язування і підтримки міжлюдських контактів. Нарешті, четверті відчувають радість, перешкоджаючи досягненням інших гравців, аж до застосування проти них допустимого правилами гри зброї. p> Тепер і MUD, та MOO - терміни прозивні і в значній мірі "тусовочні". Якщо до цих пір ігри MUD були створені любителями (хоча при цьому з'явилися оригінальні та високопрофесійні сценарні рішення), то на наступному етапі, який тільки-тільки починається, в цю популярну сферу практики має намір впровадитися великий бізнес - а саме, фірми-виробники електронних ігор. Можна припускати, що текстові гри поступово поступляться місцем мультимедійним версіями: художники-аніматори займуться зримим втіленням ігрових ландшафтів і образів типових гравців, а композитори, музиканти і артисти забезпечать оригінальне звуковий супровід. p> З урахуванням цієї обставини нове покоління MUD, як очікується, придбає практично недоступні для аматорських розробок якість і надійність, а разом з ними - чітку і продуману (разом з тим, бути може, і агресивну) маркетингову політику. У Зокрема, можна очікувати появи спеціально розроблених оригінальних ігрових сценаріїв високої якості, а поряд з цим - високої оперативності в описі викликали суспільний інтерес світових подій у вигляді сценаріїв для рольових ігор MUD. Втім, такі ігри не повинні за рахунок виграшу в якості втратити основну свою привабливість. За словами постійного учасника подібних ігор "головна принадність MUD полягає в спілкуванні з живим інтелектом інших гравців, які сусідять з вами в одному ігровому світі. У хороших іграх число одночасно підключених гравців може перевалювати за сотню. ... Це майже що клуб за інтересами. Це навіть краще. Грайте - і у вас з'являться друзі, які завжди готові поговорити з вами і підтримати у важку хвилину. Які ставляться до вас добре, незважаючи на будь-які неприємності, які можуть статися з Вами в реальному світі ".

Крім чисто ігрових застосувань MUD, почалася розробка "серйозних" застосувань тих же принципів - наприклад, для вдосконалення віртуальних взаємодій між бізнесменами, між колективами співробітників університетів (зокрема, в Northeastern University, Illinois), між дослідниками в галузі астрофізики або в галузі засобів масової інформації. Учасники подібних груп забезпечуються сучасними графічними редакторами, а також аудіо-і відеозв'язком в реальному часу, чим забезпечується можливість передавати колегам в процесі обміну професійною інформац...


Назад | сторінка 7 з 20 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Організація індивідуальної підготовки гравців
  • Реферат на тему: Підготовка гравців у пляжному волейболі
  • Реферат на тему: Інформаційна система відстеження гравців букмекерської контори
  • Реферат на тему: Дослідження швидкісно-силової підготовленості гравців у міні-футболі
  • Реферат на тему: Аналіз техніко-тактичних дій лінійних гравців у нападі (на прикладі чоловіч ...