леним раніше програмним забезпеченням.
Надійність і переносимість. Програми, що використовують OpenGL, гарантують однаковий візуальний результат незалежно від типу використовуваної операційної системи та організації відображення інформації. Крім того, ці програми можуть виконуватися як на персональних комп'ютерах, так і на робочих станціях і суперкомп'ютерах. p align="justify"> До того ж високі швидкість і якість створення програмного засобу може забезпечити тільки середовище візуального проектування, здатна взяти на себе значні обсяги рутинної роботи з підготовки програмного засобу. Можливості Delphi повністю відповідають вимогам даного курсового проекту, а також підходять для створення систем будь-якої складності. p align="justify"> Вхідний інформації в даній програмі є введені рівняння, інтервал, на якому проводиться пошук рішення, і крок, тобто точність перевірки. Значення кроку та інтервалу можуть бути будь-якими числами (крок більше нуля), рівняння вводиться за певними правилами. Для спрощення перевірки курсової роботи за умовчанням в кожному полі вже присутні дані, що задовольняють умові роботи програми. p align="justify"> У рівнянні допускається використання круглих дужок, причому кількість відкриваються і закриваються дужок має бути однаковим, інакше відбудеться помилка при обчисленнях. Арифметичні операції записуються звичайним спосіб, тобто + (додавання), - (віднімання), * (множення),/(ділення). p align="justify"> Для зведення в ступінь використовується символ ^, наприклад x ^ 3. Допускається введення таких тригонометричних функцій, як синус (sin), косинус (cos), тангенс (tg), а так само десяткового (lg) і натурального (ln) логарифмів. p align="justify"> Вихідний інформацією при виборі будь-якого з методів вирішення нелінійних рівнянь є значення кореня рівняння x. Щоб отримати його значення, необхідно після введення всіх необхідних початкових даних натиснути кнопку В«% Вирішити%В». У вікні будуть так само відображатися проміжні результати обчислень. По натискання на кнопку В«ДаліВ» відбувається один крок виконання операцій. Коли обчислення придбають необхідну точність, у вікні з'явиться напис В«Кінець рішенняВ» і нижче значення самого кореня у форматі x = В«числоВ»
Якщо ми не знаємо точно інтервал, в якому знаходиться корінь рівняння, ми можемо натиснути В«Знайти а =, b = і% Вирішити%В». При цьому на першому кроці програма обчислить необхідні межі інтервалу для знаходження кореня рівняння. При натисканні на "Далі", у вікні, будуть відображатися проміжні результати обчислень. По натискання на кнопку В«ДаліВ» відбувається один крок виконання операцій. Коли обчислення придбають необхідну точність, у вікні з'явиться напис В«Кінець рішенняВ» і нижче значення самого кореня у форматі x = В«числоВ»
У всіх методах, крім методу ітерацій, можна знайти значення функції при заданому значенні x. Для цього необхідно, при всіх необхідних ...