Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Моделювання тривимірних об'єктів для інтерактивних систем

Реферат Моделювання тривимірних об'єктів для інтерактивних систем





ya» , «Autodesk Softimage» , « Cinema 4D », « LightWave 3D ».

«Autodesk 3ds Max»

«Autodesk 3ds Max »- Повнофункціональна професійна програмна система для створення і редагування тривимірної графіки та анімації, розроблена компанією «Autodesk» .

Займає домінуюче положення в області тривимірної графіки, використовує повсюдно, як початківцями користувачами, так і великими студіями. Містить сучасні засоби для художників і фахівців в області мультимедіа та розпорядженні великим набором інструментів, технік і механізмів для створення тривимірних моделей, що включають: полігональне моделювання, моделювання на основі неоднорідних раціональних B -сплайнів ( NURBS ) (практично не використовується користувачами даного пакета через неконкурентоспроможною реалізації), моделювання на основі поверхонь Безьє ( Editable patch ). Має зручний механізм анімації персонажів, який дозволяє побудувати логічно пов'язані послідовності кісток і складових частин механізмів. [7]

У ранніх версіях включав механізм розрахунку фізики «Reactor» , що дозволяв моделювати поведінки твердих і м'яких тіл, тканин з урахуванням сили тяжіння та інших впливів. В останніх версіях замінений модулем «MassFX» .

Має велику кількість вбудованих модулів візуалізації та засобів, що полегшують моделювання складних спецефектів. Крім стандартного пакета, існують сторони розробили рішення, за допомогою яких можна розширити функціонал програми, для досягнення більш реалістичною візуалізації.

Даний програмний пакет має безкоштовну? студентську версію, який надає повну версію програми, але її не можна використовувати в комерційних цілях. [8]

«Autodesk Maya»

«Autodesk Maya» ? редактор 3D графіки, що належить «Autodesk» . В даний час стала стандартом тривимірної графіки на телебаченні та в кінематографі. За допомогою «Autodesk Maya» , були створені популярні мультфільми («Південний парк», «Остання фантазія: Парфуми всередині» та інші), спецефекти для популярних блокбастерів (« Людина павук »,« Володар кілець »,« Матриця »та інші), реалізовані персонажі кіно і мультфільмів (Халк, Стюар Літтл, Дейві Джонс (« Пірати Карибського моря ») та інші).

Одна з найбільш важливих особливостей програми? відкритість для сторонніх розробників і можливість перетворювати її в спеціальну версію, що задовольняє вимогам професійних студій, які адаптують код програми для своїх специфічних потреб. [9]

Серед засобів моделювання присутні засоби редагування NURBS , а так само різні складні механізми накладення текстур і налаштування їх координат. Вбудована технологія малювання «Paint technology» дає можливість створювати текстури об'єктів без використання сторонніх продуктів.

Має чотири вбудованих модуля візуалізації: «Maya Software» , «Maya Hardware» , «Maya Vector Render» <...


Назад | сторінка 7 з 18 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Інструментальні засоби CorelDraw, Adobe PhotoShop, Macromedia Flash MX, Aut ...
  • Реферат на тему: Використання тривимірної графіки в ландшафтному проектуванні на прикладі пр ...
  • Реферат на тему: Програми створення і редагування тривимірних графічних об'єктів
  • Реферат на тему: Рішення задач економіко-математичного моделювання за допомогою програми Exc ...
  • Реферат на тему: Використання тривимірної графіки в рекламі