Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Психологічні особливості особистості підлітків з комп'ютерною залежністю

Реферат Психологічні особливості особистості підлітків з комп'ютерною залежністю





> [8, с.10].

Рольові комп'ютерні ігри : їх головна якість - максимальний вплив на граючого, приватне В«входженняВ» у гру, а також ігрова діяльність, що виникла на необхідність входження в роль, щоб відключитися від дійсності. Такі ігри можна розбити на три групи: за характером свого впливу на учасника, силі В«засмоктуванняВ» у гру і ступеня, глибині психологічної залежності [8, с.10].

Рольові комп'ютерні ігри можна розділити на такі види:

1. Ігри від першої особи.

Такий різновид ігор відрізняється максимальною силою В«затягуванняВ» або В«входженняВ» у віртуальний світ. Головна особливість в тому, що вид від першої особи дає учаснику видиме зрощення з комп'ютерним героєм, цілком вводить людину в роль. Протягом навіть короткого відрізка часу гравець починає все більш віддалятися від дійсності, зосереджуючи свою увагу тільки на віртуальній реальності. Учасник може абсолютно серйозно ставитися до гри і прирівнювати якості свого персонажа до своїх якостей. У людини виникає мотиваційний впровадження в сюжет гри. p align="justify"> Сюди можна віднести гри STALKER, Sniper, Fallout.

2. Ігри від третьої особи.

Такі ігри відрізняються меншим В«вростаннямВ» у персонаж. Учасник бачить героя з боку і управляє його діями. Ототожнення себе з віртуальним героєм не відбувається занадто явно, а відповідно мотиваційна включеність і особистісні переживання не виражені так, як в іграх з видом від першої особи. У момент ігрового процесу людина переживає долю свого персонажа, як свою власну, наприклад уворачивается від пострілів комп'ютерних ворогів, а в разі виду ззовні зовнішні прояви не так очевидні, хоча вихід з гри комп'ютерного героя переживається граючим щонайменше сильно. p align="justify"> До третьої особи відносяться Harry Potter, Lord of the Ring, Joan of Arc.

3. Руководітельскіе гри.

Особливість цих ігор полягає в тому, що учаснику надається право керувати діяльністю підлеглих йому комп'ютерних героїв. Занурюючись у гру, він може ставати начальником всіляких специфікацій: командиром загону спецназу, головнокомандувачем, президентом держави, навіть богом, який керує історичним процесом. При цьому учасник не бачить на моніторі свого віртуального персонажа, а сам домислює свою роль. Це єдина серія рольових ігор, де роль не визначена конкретно, а придумується учасником. Завдяки цьому глибина занурення в гру і свою роль може стати максимальною тільки у осіб, що відрізняються хворобливою уявою. Втім, емоційна включеність в ігровий процес і придбання психологічної потреби у грі так само сильні, як при участі в інших рольових іграх. Частий вибір учасником ігор даного типу можна згадувати при діагностиці, визначаючи як заміщення необх...


Назад | сторінка 8 з 50 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Вплив рольових комп'ютерних ігор на формування психологічної залежності ...
  • Реферат на тему: Роль і місце комп'ютерних ігор у свідомості підлітків
  • Реферат на тему: Комп'ютерні ігри і безпеку особистості
  • Реферат на тему: Діти і комп'ютерні ігри
  • Реферат на тему: Діти і комп'ютерні ігри