ри проведенні розробки:
З розр = З зп + З аморт + З експл + З мат ( 11)
3.2 Визначення заробітної плати розробника
Витрати на заробітну плату розробника складають:
основна заробітна плата;
додаткова заробітна плата (на цю статтю відносять оплату чергових і додаткових відпусток, лікарняних і т.д.). Додаткова заробітна плата приймається в розмірі 20% від основної заробітної плати;
обов'язкові відрахування на соціальні потреби.
Розрахунок витрат на заробітну плату виконується на підставі визначеної раніше трудомісткості робіт.
Таким чином, розрахунок витрат на заробітну плату можна провести за такою формулою:
З зп = ЗП розр * 1,2 * 1,41 * Т розр , ( 12)
де ЗП розр - зарплата розробника;
Т розр - тривалість розробки (дослідження, створення алгоритму, налагодження і т. д.);
, 2 - коефіцієнт, що враховує додаткову зарплату;
, 41 - сумарний коефіцієнт для обліку відрахувань у різні державні фонди (у пенсійний фонд (28%), до фонду зайнятості (2%), на страхування (5,4%), до фонду медичного страхування (3,6%), правоохоронним органам (2%)).
ЗП розр = М рот * R ( 13)
де М рот - мінімальний розмір оплати праці; R - коефіцієнт розряду розробника. В даний час встановлений законодавством мінімальний розмір оплати праці становить 2300 руб., А коефіцієнт розряду розробника залежно від його кваліфікації варіюється в досить широких межах. Тоді:
ЗП розр = 2300 * 2 = 4600 руб. на місяць
Тепер можна розрахувати повні витрати на заробітну плату, враховуючи, що час розробки виражено в людино-днях, то і заробітну плати слід привести до одного робочого дня, вважаючи, що в місяці в середньому 24 робочих дня:
З зп = 4600/24 ​​* 1,2 * 1,41 * 35 = 11350,5 руб.
Сумарні витрати на розробку програмного продукту складають:
З розр = 23025,3 + 775,95 + 642,976 + 1090 = 25534,226 рублів.
Висновок
Проходження виробничої практики є важливим елементом
навчального процесу з підготовки фахівця в комп'ютерній області, в перебігу якої студент-практикант застосовує отримані в процесі навчання знання, вміння та навички на практиці. Пройшовши виробничу практику, вдалося отримати практичний досвід роботи на підприємстві, поліпшити якість професійної підготовки, закріпити знання із загальних і технічних дисциплін, розробити додаток авторизації клієнтів в комп'ютерній фірмі на основі програми 1С: Підприємство (навчальна версія). p align="center"> Список використаної літератри
1. Липа В.В. Системне проектування складних програмних засобів для інформаційних систем. - М.: Сінтег, 2002. - 268 с.
2. 1С: Підприємство 8.2 Конфігурування та адміністрування. М: Фірма "1С", 2007.
. 1С: Підприємство 8.2 Керівництво зі встановлення та запуску. М.: Фірма "1С", 2007. - 96 с.
. Вендров А.М. CASE-технології. Сучасні методи і засоби проектування інформаційних сістем.М., МДУ, 1998.
. Кватрані Т. Rational Rose 2000 і UML. Візуальне моделювання. Пер. з англ. - М.: ДМК Пресс, 2001. - 176 с.: Іл. (Серія "Об'єктно - орієнтовані технології в програмуванні").