Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Об'єктно-орієнтоване програмування за допомогою Microsoft Visual Basic

Реферат Об'єктно-орієнтоване програмування за допомогою Microsoft Visual Basic





"justify"> Вимоги до програмної документації

Склад програмної документації повинен включати в себе:

технічне завдання;

скрін-шоти програми; лістинг;

Стадії та етапи розробки

Стадії розробки

Розробка повинна бути проведена в три стадії:

. розробка технічного завдання;

. робоче проектування;

Етапи розробки

На стадії розробки технічного завдання повинен бути виконаний етап розробки, погодження та затвердження цього технічного завдання.

На стадії робочого проектування повинні бути виконані перераховані нижче етапи робіт:

. розробка програми;

. випробування програми.

На стадії впровадження повинен бути виконаний етап розробки підготовка і передача програми.

Зміст робіт по етапах

На етапі розробки технічного завдання повинні бути виконані перераховані нижче роботи:

. постановка задачі;

. визначення та уточнення вимог до технічних засобів;

. визначення вимог до програми;

. визначення стадій, етапів і термінів розробки програми та документації на неї;

. погодження та затвердження технічного завдання. p align="justify"> На етапі розробки програми повинна бути виконана робота з програмування (кодування) і налагодженні програми. p align="justify"> На етапі випробувань програми повинні бути виконані перераховані нижче види робіт:

. розробка, погодження та затвердження і методики випробувань;

. проведення приймально-здавальних випробувань;

. коригування програми і програмної документації за результатами випробувань. p align="justify"> 2.2 Основні особливості інтерфейсу

об'єктне орієнтоване програмування мову

При запуску програми перед користувачем з'являється головне вікно, розміром 408x467 пікселів, в межах якого розташовуються 2 біти і кулька


В 

Рисунок 1


Розміри біт і кулі. (Рис.2)


В 

Малюнок 2

Якщо користувач хоче зіграти партію і натискає F1, то кулька починає рух (мал. 3)


В 

Малюнок 3


Можна починати рухати біти вправо і в ліво клавішами A і D для біти 1 (нижня), Right і left для біти 2 (верхня). (Рис. 4)

В 

Малюнок 4

В 

Малюнок 5


В 

Малюнок 6

В 

Малюнок 7


Якщо м'ячик п...


Назад | сторінка 9 з 12 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Етапи розробки екскурсійної програми
  • Реферат на тему: Розробка програми контролю виробів і підготовка програмної документації
  • Реферат на тему: Основні етапи розробки програми обчислення певного інтеграла функції за мет ...
  • Реферат на тему: Проект програми розробки і впровадження в авіакомпанії принципів управління ...
  • Реферат на тему: Методика розробки програми експерименту