Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Програмування в Pascal. Моделювання 3D-об'єктів

Реферат Програмування в Pascal. Моделювання 3D-об'єктів





Федеральне агентство з освіти РФ

Державна освітня установа вищої професійної освіти

Смоленський державний університет












Курсова робота за темою:

Програмування в Pascal. Моделювання 3D-об'єктів












Смоленськ

р.

Введення


Програмна реалізація побудови зображення тривимірних об'єктів зустрічається все рідше. Це викликано великими витратами ресурсів обчислювальної машини. Останнім часом активно ведеться розробка систем побудови об'ємних зображень, що використовують графічний процесор сучасних відеоадаптерів натомість центрального процесора. Сьогодні ефективність відеоадаптерів для таких обчислень набагато вище і дозволяє будувати більш складні і реалістичні сцени, але в той же час має ряд недоліків. Основним аспектом апаратної візуалізації в першу чергу є орієнтація на швидкість виконання завдання, отримання якісного результату завдання другорядна. Крім того накладаються обмеження набором інструкцій адаптера, передбаченим виробником. Програмну обробку можна зустріти в основному в системах моделювання компанії Autodesk. Іноді програмне побудова зображень має деякі переваги в порівнянні з апаратною реалізацією - одним з головних особливостей є як розбивка процесу на безліч потоків (распараллелівать, внаслідок великого обсягу однотипних обчислень), і як наслідок використовувати в багатопроцесорних системах. Як протиставлення, використовуючи програмні методи моделювання та побудови зображення, програміст обмежується тільки власною фантазією - прикладом такого продукту є система візуалізації зображення V-Ray. Система V-ray дозволяє моделювати вкрай реалістичне освітлення в тривимірних сценах, відображення і розсіювання світла, і, внаслідок, вимагає більшої кількості розрахунків. Апаратне побудова в порівнянні з програмним успадковує більшість основних принципів реалізації - від розрахунку та побудови нормалей до формування z-buffer - відмінність у виконанні розрахунків на відеоадаптер, вивільняючи центральний процесор для інших завдань. p align="justify"> Тривимірне моделювання або 3D графіка дозволяє вирішувати безліч завдань і застосовується різних сферах діяльності. Це як будівництво - результатом може бути модель майбутнього будинку, як приватного, так і багатоквартирного, офісної будівлі, або ж будь-якого промислового об'єкта. Крім того, візуалізація активно застосовується в дизайн-проектах інтер'єрів. Об'ємне зображення спроектованого споруди відрізняється фотографічною точністю і дозволяє краще уявити собі, як буде виглядати проект, втілений у життя, внести певні корективи. 3D модель зазвичай справляє набагато більше враження, ніж всі інші способ...


сторінка 1 з 16 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Моделювання тривимірних об'єктів для інтерактивних систем
  • Реферат на тему: Формування узагальненого уміння вирішувати завдання на основі моделювання
  • Реферат на тему: Реалізація в Matlab алгоритмів побудови фрактальних об'єктів
  • Реферат на тему: Розробка програми побудови об'ємних гістограм за допомогою мови програм ...
  • Реферат на тему: Програмування тривимірних зображень у VisualBasic.NET