Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Моделювання рекламних кампаній

Реферат Моделювання рекламних кампаній





). br/>В 

рис.48 Режим згладжування


Ми можете змінювати швидкість виконання моделі за допомогою кнопок панелі інструментів зменшити швидкість і збільшити швидкість.


.2 Покращена модель життєвого циклу продукту


.2.1 Моделювання рекламних кампаній

Зараз ми Промоделюємо рекламні кампанії продукту, в результаті проведення яких люди будуть купувати наш продукт.

Створюємо нові змінні.

. Відкриваємо діаграму класу Main подвійним клацанням миші по елементу Main у вікні Проект. p align="justify">. Створюємо змінну adX типу real. p align="justify">. Створюємо змінну adY типу real. p align="justify">. Створюємо змінну adTime типу real. Задаємо Початкове значення: -1. p align="justify">. Створіть змінну adRange типу real. Задаємо Початкове значення: 50. p align="justify"> Ми будемо моделювати проведення рекламних кампаній за допомогою таймера. Таймери використовуються в AnyLogicдля планування подій. p align="justify"> Створюємо таймер

. Відкриємо діаграму класу Main подвійним клацанням миші по елементу Main у вікні проект. p align="justify">. Клацаємо по кнопці панелі інструментів таймер, а потім по діаграмі класу. Називаємо таймер adTimer. p align="justify">. Нам потрібно, щоб таймер спрацьовував кілька разів, тому перевіримо, щоб був встановлений прапорець циклічний (рис. 49). br/>В 

Рис. 49 Налаштування таймера


. Задаємо таймаут (рис. 50):


В 

Рис. 50 Завдання таймаута


. Задаємо дію при спрацьовуванні (рис. 51):


В 

Рис. 51 Завдання дії при спрацьовуванні


Цей код виробляє циклічний перебір всіх агентів моделі. У агентів, що потрапили в область проведення кампанії (в коло з радіусом adRange), генерується подія стрейтчарта, в результаті чого спрацьовує перехід стрейтчарта, що моделює покупку продукту. p align="justify"> Оскільки тепер покупки моделюються за допомогою таймера, потрібно видалити перехід стрейтчарта, який моделює покупку продукту під впливом реклами.

Змінимо стрейтчарт

. Відкриємо діаграму стрейтчарта подвійним клацанням миші по елементу adoption у вікні проект. p align="justify">. Видалимо перехід зі стану PotentialAdopter в стан Adopter (перехід з таймаут exponential (adEffect)), виділивши його клацанням миші і натиснувши delete. p align="justify"> Тепер внесемо невеликі зміни в анімацію. Ми будемо підсвічувати області проведення рекламних кампаній на анімації бузковими колами. p align="justify"> Намалюємо коло

. Відкриємо анімаційну діаграму подвійним клацанням миші по елементу animation дерева моделі. p align="justify">. Клацнемо мишею по кнопці панелі інструментів овал, п...


Назад | сторінка 13 з 16 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Основи планування рекламних кампаній
  • Реферат на тему: Особливості планування одноканальних рекламних кампаній в пресі
  • Реферат на тему: Особливості планування одноканальних рекламних кампаній в пресі
  • Реферат на тему: Аналіз медіапланів рекламних кампаній
  • Реферат на тему: Стратегії та цілі рекламних кампаній для отримання позитивних результатів