ify"> Enter an option [.../Join/...] Увімкніть опцію [.../Додати (об'єднати)/ . . ] J (о) ; -> КС: Enter ... [...] <0.0> ;
Перейдемо на шар "Контур" -> Формат-Layer (Шари) - ^ Вказати Контур-. > Current {Поточний) ->, задати в ньому вага
ліній Default {Звичайний) -ОК.
Побудова тіла обертання на основі полученногo замкнутого контуру з допомогою команди revolve {обертання) Draw (Малювання) -> Solids (Тіла) -> revolve
(Обертати);
КС: Current wire frame density {Поточна щільність каркаса): IS0LINES = 4
КС: Виберіть об'єкти: вказати будь-яку точку заданого контуру КС: Specify start point for axis of revolution or [...] {Початкова точка осі обертання або [...]): -017 -> endp ( Конточка) ->; КС Specify endpoint of axis {Вкажіть кінцеву точку осі) : -> 0П-> endp (Конточка);
КС: Specify angle of revolution {Вкажіть кут обертання) <360>:
Завдання точки зору для наочного представлення моделі на екрані за допомогою команди -> View {Вид) -3D < i align = "justify"> Views {31 види) -Viewpoint ( Точка зору):
КС: Current view direction: (Поточне напрям погляду) VIEWDIR = 0.0000,0.0000, 1.0000;
КС: Specify a view point or [Rotate] (Задайте точку зору або [Повертати] <компас і трійка осей>): -1, -1,1 .
Візуалізація моделі за допомогою команди -> View (Вигляд) -> Hide (Сховати) . span>
Вибираємо нове положення початку координат UCS (ПСК) , зручне для подальших побудов. Задаємо нову ПСК
за допомогою команди - * Tools [Сервіс) -> New UCS [Нова ПСК) -> < i align = "justify"> Origin (Початок):
КС: