Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Розвиток соціальної компетентності у підлітків

Реферат Розвиток соціальної компетентності у підлітків





обмеженням часу;- Ігри, що проходять в реальний час;- Ігри, де час стисло.

. За оцінкою діяльності: - бальна або інша оцінка діяльності гравця або команди;- Оцінка того, хто як працював, відсутня.

. За кінцевим результатом: - жорсткі ігри - заздалегідь відома відповідь (наприклад, мережевий графік), існують жорсткі правила;- Вільні, відкриті гри - заздалегідь відомого відповіді немає, правила винаходяться для кожної гри свої, учасники працюють над вирішенням неструктурованою завдання.

. За кінцевої мети: - навчальні - спрямовані на появу нових знань і закріплення навичок учасників;- Констатують - конкурси професійної майстерності;- Пошукові - спрямовані на виявлення проблем та пошук шляхів їх вирішення.

. За методологією проведення:

ямкові гри - будь-яка салонна гра (шахи, «Озеро», «Монополія»). Гра проходить на спеціально організованому поле, з жорсткими правилами, результати заносяться на бланки;

рольові ігри - кожен учасник має або певне завдання, або певну роль, яку він повинен виконати відповідно до завдання;

групові дискусії - пов'язані з відпрацюванням проведення нарад або придбанням навичок групової роботи. Учасники мають індивідуальні завдання, існують правила ведення дискусії (наприклад, гра «Координаційна Рада», «Корабельна аварія»);

імітаційні - мають на меті створити у учасників уявлення, як слід було б діяти в певних умовах («Міжцехове управління» - для навчання фахівців ПДО, «Збут» - для навчання менеджерів з продажу і т.д.) ;

організаційно-діяльні ігри (Г.П. Щедровицький) - не мають жорстких правил, у учасників немає ролей, ігри спрямовані на вирішення міждисциплінарних проблем. Активізація роботи учасників відбувається за рахунок жорсткого тиску на особу;

інноваційні ігри (В.С. Дудченко) - формують інноваційне мислення учасників, висувають інноваційні ідеї в традиційній системі дій, відпрацьовують моделі реальної, бажаної, ідеальної ситуацій, включають тренінги з самоорганізації;

ансамблеві гри (Ю.Д. Красовський) - формують управлінське мислення в учасників, спрямовані на вирішення конкретних проблем підприємства методом організації ділового партнерського співробітництва команд, що складаються з керівників служб.

Спираючись на вищевикладене, задається уявлення про розмаїття ігор та їх результативності. Так само розуміємо, що гра не може підходити під один описаний критерій, вона поліфункціональна і може розглядати широкий спектр залежно від сценарію.

Таким чином, ділова гра, є ефективним засобом для розвитку соціальних і ключових компетентностей, також вона виконує функцію професійного самовизначення і є потужним засобом по згуртуванню відносин школярів.

У таблиці 5 вказані переваги вишерассмотренних технологій.


Таблиця 5. Педагогічні технології, що використовуються в роботі вчителя з розвитку соціальної компетентності підлітків

Педагогічні технологііОсновние переваги технологііГрупповие технології · Самостійно або за допомогою вчителя встановлюються норми спілкування і взаємодії в малих групах, вибираються напрямки роботи та засоби для вирішення загальної задачі; · Формується вміння бачити позицію іншого, оціню...


Назад | сторінка 16 з 20 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Організаційно-діяльні ігри Г.П. Щедровицького
  • Реферат на тему: «Жорсткі» і «м'які» вирішення управлінських проблем
  • Реферат на тему: Виявлення проблем кадрової роботи та шляхів їх вирішення в міжрайонної інсп ...
  • Реферат на тему: Комп'ютерні рефлексивні ігри у підготовці малих груп фахівців
  • Реферат на тему: Розвиток вокально-хорових навичок дітей старшого дошкільного віку через муз ...